【QT】qt第一个程序

(1)文件->新建文件或者项目。或者在右侧的【Protects->new】

(2)Application->Qt Widght Application

(3)名称、路径【都不要有中文,名称不要有空格】

(4)默认即可(qmake)

(5)Detail

初学可去掉 Generate form

Base class 这里可选:QMainWindow(主窗口)、QWidget(窗口)、QDialog(对话框)。初学可选QWidget(窗口)

QWidget、QMainWindow、QDiglog的关系

(6)Translation(可默认,也可选Chinese)

(7)Kits(默认)

(8)Summary(默认)

(9)界面

(10)各个文件说明

02second.pro

QT       += core gui            //包含的模块

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets    //大于Qt4版本 才包含widget模块

CONFIG += c++11               // c++11

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \             //源文件
    main.cpp \
    widget.cpp

HEADERS += \             //头文件
    widget.h

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。.pro文件的写法如下:

  1. 注释

从“#”开始,到这一行结束。

  1. 模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app
    1. app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
    2. lib - 建立一个库的makefile。
    3. vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
    4. vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
    5. subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
  2. #指定生成的应用程序名:

TARGET = QtDemo

#工程中包含的头文件

HEADERS += include/painter.h

#工程中包含的.ui设计文件

FORMS += forms/painter.ui

#工程中包含的源文件

SOURCES += sources/main.cpp sources

#工程中包含的资源文件

RESOURCES += qrc/painter.qrc

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。

#配置信息

CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

CONFIG += c++11 //使用c++11的特性

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

main入口函数中

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

解释:

  1. Qt系统提供的标准类名声明头文件没有.h后缀
  2. Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名
  3. QApplication应用程序类
    1. 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
    2. 是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理
    3. 对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
  4. a.exec()

程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

头文件

#ifndef MYTEST_H
#define MYTEST_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MyTest; }
QT_END_NAMESPACE

class MyTest : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT        // Q_OBJECT支持Qt中的信号和槽

public:
    MyTest(QWidget *parent = nullptr);
    ~MyTest();

private:
    Ui::MyTest *ui;
};
#endif // MYTEST_H

命名规范:

(1)类名首字母大写,单词之间首字母大写;

(2)函数名、变量名小写,单词之间首字母大写;

快捷键

注释 ctrl + /
运行 ctrl + r
编译 ctrl + b
 
查找 ctrl + f
整行的移动 ctrl + shift + 上键/下键
 
帮助文档 F1
自动对齐 ctrl + i
同名之间的.h和.cpp切换  F4

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