保安日记:前端学习第十篇之3D转换

前端学习第十篇

3D转换

三维坐标系: 即立体空间由三个轴构成x y z

  • X轴:水平向右 右边正值,左边负值
  • Y轴:垂直向下 下边正值,上边负值
  • Z轴:垂直屏幕 向外正值,往里负值 (视觉上看越近就越大)

3D移动 translate3d:

      transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px);
      /*3d移动简写 transform:translate3d(x,y,z)*/
      transform:translate3d(100px,100px,100px);
注意:
1.如果只想写y z 应该 transform:translate3d(0,y,z)不能省略
2.translateZ后面的单位我们一般跟px

透视 perspective:
透视也称为视距即人眼到屏幕的距离 透视的单位是像素
在这里插入图片描述

透视写在被观察元素的父盒子上面
d:就是视距,视距即人眼到屏幕的距离
z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大我们看到的物体越大

   <style>
      body {
   
        perspective: 500px;
      }
      div {
   
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