web前端基础——第六章

六十四、JavaScript简介

什么是语言

  • 计算机就是一个由人来控制的机器,人让它干嘛,它就得干嘛。
  • 我们要学习的语言就是人和计算机交流的工具,人类通过语言来控制、操作计算机。
  • 编程语言和我们说的中文、英文本质上没有区别,只是语法比较特殊。
  • 语言的发展 :
      纸带机 :机器语言
      汇编语言 :符号语言
      现代语言 :高级语言

起源

  • JavaScript诞生于1995年,它的出现主要是用于处理网页中的前段验证。
  • 所谓的前端验证,就是指检查用户输入的内容是否符合一定的规则。
  • 比如 :用户名的长度,密码的长度,邮箱的格式等。
    Netscape
    Sun microsystems
    Microsoft

电话

简史

  • JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由于SUN公司的介入更名为JavaScript。
  • 1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现Jscript
  • 于是在市面上存在两个版本的JavaScript,一个网景公司的JavaScript和微软的Jscript。
  • 为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript

时间表

年份事件
1995年网景公司开发了JavaScript
1996年微软发布了和JavaScript兼容的Jscript
1997年ECMAScript第1版(ECMA-262)
1998年ECMAScript第2版
1998年DOM Level1的制定
1998年新型语言DHTML登场
1999年ECMAScript第3版
2000年DOM Level2的制定
2002年ISO/IEC 16262:2002的确立
2004年DOM Level3的制定
2005年新型语言AJAX登场
2009年ECMAScript第5版
2009年新型语言HTML5的登场

实现

  • ECMAScript是一个标准,而这个标准需要由各个厂商去实现。
  • 不同的浏览器厂商对该标准会有不同的实现。
浏览器JavaScript实现方式
FirefoxSpiderMonkey
Internet ExploerJScript/Chakra
SafariJavaScriptCore
Chromev8
CarakanCarakan
  • 我们已经知道ECMAScript是JavaScript标准,所以一般情况下这两个词我们认为是一个意思。
  • 但是实际上JavaScript的含义却要更大一些。
  • 一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成 :
      ECMAScript
      DOM
      BOM

学习内容

  • 我们已经知道了一个完整的JavaScript实现包含了三个部分 :ECMAScript、DOM和BOM。
  • 由此我们知道了我们所要学习的内容就是这三部分。
      ECMAScript
      DOM
      BOM

特点

  • JS的特点
      解释型语言
      类似于C和Java的语法结构
      动态语言
      基于原型的面向对象

六十五、JS的Hello World

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        alert("哥,你好帅!");/* 控制浏览器弹出一个警告框 */
        document.write("看我出不出来~~~");/* 让计算机在页面中输出一个内容 */
        console.log("你猜我在哪出来呢?");/* 向控制台输出一个内容 */
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

六十六、编写位置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <!-- 
        可以将js文件编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
        写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
        推荐使用的方式
    -->
    <!-- 
        script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
        如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码
     -->
    <script src="js/script.js"></script>
    <script>
        alert("我是内部的JS代码");
    </script>
    <!-- 
        可以将js代码编写到script标签    
    <script>
        alert("我是script标签中的代码!!");
    </script> 
    -->
</head>
<body>
    <!-- 
        可以将js代码编写到标签的onclick属性中
    当我们点击按钮时,js代码才会执行
    虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为偶合,不方便维护,不推荐使用 
    -->
    <button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>
    <!-- 
        可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码 
    -->
    <a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
    <a href="javascript:;">你也点我一下</a>
</body>
</html>

六十七、基本语法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            JS注释
            多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
            要养成良好的编写注释的习惯,,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
        */
       //单行注释
       //alert("hello");
       //document.write("hello");
       console.log("hello");//该语句用来在控制台输出一个日志
       /* 
            1.JS中严格区分大小写
            2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
                -如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源
                    而且有一些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
            3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
       */
      alert("hello");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

六十八、字面量和变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            字面量,都是一些不可改变的值
                比如:1 2 3 4 5
                字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
            变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
                变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量
                可以通过变量对字面量进行描述
        */
        //声明变量
        //在js中使用var关键字来声明一个变量
        var a;
        //为变量赋值
        a=123;
        a=456;
        a=16345678912156496;
        //声明和赋值同时进行
        var b=789;
        var c=0;
        var age=80;
        console.log(age);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

六十九、标识符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            标识符
                在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
                例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
                命名一个标识符需要遵守如下的规则:
                    1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
                    2.标识符不能以数字开头
                    3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
                    4.标识符一般都采用驼峰命名法
                        首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
                        helloWorld xxxYyyZzz
                JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码。
                    所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
        */
     /*   var if=123;
       console.log(if); */
       //千万不要这么用
       var 锄禾日当午=789;
       console.log(锄禾日当午);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

七十、数据类型(6种)

基本数据类型(5种)

1.字符串

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            数据类型指的就是字面量的意思
                在JS中一共有六种数据类型
                    String 字符串
                    Number 数值
                    Boolean 布尔值
                    Null 空值
                    Undefined 未定义
                    Object 对象
            其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
                而Object属于引用数据类型        
        */
        /* 
            String字符串
            在JS中字符串需要使用引号引起来
            使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
            引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
        */
        var str='hello';
        str='我说:"今天天气真不错!"';
        /* 
            在字符串中我们可以使用\作为转义字符,
                当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
                \" 表示"
                \' 表示'
                \n 表示换行
                \t 制表符
                \\ 表示\
        */
        str="我说:\"今天\t天气真不错!\"";
        str="\\\\\\";
        //输出字面量 字符串str
        //alert("str");
        //输出变量str
        //alert(str);
        var str2="hello";
        str2="你好";
        str2=3;
        //alert("hello,你好");
        //console.log("我就是不出来~~~");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.Number

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            在JS中所有的数值都是Number类型,
                包括整数和浮点数(小数)
                JS中可以表示的数字的最大值
                    Number.MAX_VALUE
                        1.7976931348623157e+308
                    Number.MIN_VALUE    大于0的最小值
                        5e-324
                    如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
                        Infinity    表示正无穷
                        -Infinity    表示负无穷
                        使用typeof检查Infinity也会返回Number
                    NaN是一个特殊的数字,表示Not A Number
                        使用typeof检查一个NaN也会返回number
        */
        //数字123
        var a=123;
        //字符串123
        var b="123";
        /* 
            可以使用一个运算符typepf
                来检查一个变量的类型
            语法:typeof 变量
            检查字符串时,会返回string
            检查数据时,会返回number
        */
        //console.log(typeof a);
        a=-Number.MAX_VALUE*Number.MAX_VALUE;
        a="abc"*"bcd";
        a="NaN";
        //console.log(typeof a);
        a=Number.MIN_VALUE;
        //console.log(a);
        /* 
            在JS中整数的运算基本可以保证精确
        */
        var c=1865789+7654321;
        /* 
            如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
                所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
        */
        var c=0.1+0.2;
        console.log(c);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.布尔值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            Boolean 布尔值
                布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
                true
                    表示真
                false
                    表示假
            使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
        */
       var bool=false;
       console.log( typeof bool);
       console.log(bool);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

4.Null和Undefined

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            Null(空值)类型的值只有一个,就是null
                null这个值专门用来表示一个为空的对象
                使用typeof检查一个null值时,会返回object
            Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefined
                当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
                使用typeof检查一个undefined值时也会返回undefined
        */
       var a=null;
       var b=undefined;
       console.log(typeof b);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

七十一、强制类型转换

1.String

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            强制类型转换
                指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
                类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
                    String Number Boolean
        */
        /* 
        将其他的数据类型转换为String
            方式一:
                调用被转换数据类型的toString()方法
                该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
                但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,
                    如果调用他们的方法,会报错
            方式二:
                调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
                使用String()函数做强制类型转换时,
                    对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
                    但是对null和undefined,就不会带哦用toString()方法
                        它会将null直接转换为"null"
                        将undefined直接转换为"undefined"
        */
        var a=123;
        //调用a的toString()方法
        //调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
        a=a.toString();
        a=true;
        a=a.toString();
        a=null;
        //a=a.toString();//报错
        a=undefined;
        //a=a.toString();//报错
        a=123;
        //调用String()函数,来将a转换为字符串
        a=String(a);
        a=null;
        a=String(a);
        a=undefined;
        a=String(a);
        console.log(typeof a);
        console.log(a);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.Number

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            将其他的数据类型转换为Number
            转换方式一:
                使用Number()函数
                    字符串→数字
                        1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
                        2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
                        3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
                    布尔→数字
                        true转成1
                        false转成0
                    Null→数字 0
                    undefined→数字 NaN
            转换方式二:
                这种方式专门用来对付字符串
                parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
                parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
        */
        var a="123";
        //调用Number()函数来讲a转换为Number类型
        a=Number(a);
        a=true;
        a=Number(a);
        a=null;
        a=Number(a);
        a=undefined;
        a=Number(a);
        a="123567a567px";
        //调用parseInt()函数将a转换为Number
        /* 
            parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容取出来,
                然后转换为Number
        */
        a=parseInt(a);
        /* 
            parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
        */
        a="123.456px";
        a=parseFloat(a);
        /* 
            如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
                它会先将其转换为String然后再操作
        */
        a=true;
        a=parseInt(a);
        a=198.23;
        a=parseInt(a);
        console.log(typeof a);
        console.log(a);
    </script>   
</head>
<body>

</body>
</html>

3.Boolean

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            将其他的数据类型转换为Boolean
                使用Boolean()函数
                    数字→布尔
                        除了0和NaN,其余的都是true
                    字符串→布尔
                        除了空串,其余的都是true
                    null和undefined都会转换为false
                    对象也会转换为true
                为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
        */
        var a=123;//true
        a=-123;//true
        a=0;//false
        a=Infinity;//true
        a=NaN;//false
        //调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
        a=Boolean(a);
        a=" ";
        a=Boolean(a);
        a=null;//false
        a=Boolean(a);
        a=undefined;//false
        a=Boolean(a);
        //console.log(typeof a);
        //console.log(a);
        var a="hello";
        a=!!a;//true
    </script> 
</head>
<body>

</body>
</html>

七十二、其他进制的数字

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        var a=123;
        /* 
            在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
                如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
                如果需要表示2进制的数字,则需要以0b开头
                    但是不是所有的浏览器都支持
        */
        //十六进制
        a=0x10;
        a=0xff;
        a=0xCafe;
        //八进制数字
        a=070;
        //二进制数字
        //a=0b10;
        //像"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
        a="070";
        //可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
        a=parseInt(a,10);
        console.log(typeof a);
        console.log(a);
    </script>   
</head>
<body>

</body>
</html>

七十三、算数运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            运算符也叫操作符
                通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
                比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
                    它会将该值的类型以字符串的形式返回
                    number string boolean undefined object
            算数运算符
                当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后再运算
                    任何值和NaN做运算都得NaN
                +
                    + 可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
                    如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
                        会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
                    任何的值和字符串做加法运算, 都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
                -
                    - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
                *
                    * 可以对两个值进行乘法运算
                /
                    / 可以对两个值进行除法运算
                %
                    % 取模运算(取余数)
        */
        var a=123;
        var result=typeof a;
        //console.log( typeof result);
        result=a+1;
        result=456+789;
        result=true+1;
        result=true+false;
        result=2+null;
        result=2+NaN;
        result="你好"+"大帅哥";
        var str="锄禾日当午,"+
                "汗滴禾下土,"+
                "谁知盘中餐,"+
                "粒粒皆辛苦";
        result=123+"1";
        result=true+"hello";
        //任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
        /* 
            我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
                我们只要为任意的数据类型+一个""即可将其转换为String
                这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
        */
        var c=123;
        c=c+"";
        //c=null;
        //c=c+"";
        //console.log(result);
        //console.log(typeof c);
        //console.log("c="+c);
        result=1+2+"3";//33
        result="1"+2+3;//123
        result=100-5;
        result=100-true;
        result=100-"1";
        result=2*2;
        result=2*"8";
        result=2*undefined;
        result=2*null;
        result=4/2;
        result=3/2;
        /* 
            任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
                我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
                    可以通过为一个值-0 *1 /1来将其转换为Number
                    原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
        */
        var d="123";
        //console.log("result="+result);
        d=d-0;
        /* console.log(typeof d);
        console.log(d); */
        result=9%3;
        result=9%4;
        result=9%5;
        console.log("result="+result);
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

七十四、一元运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            一元运算符,只需要一个操作数
            + 正号
                正号不会对数字产生任何影响
            - 负号
                负号可以对数字进行负号的取反
            对于非Numbeer类型的值,
                它会将先转换为Number,然后再运算
                可以对一个其他的数据类型使用+,来讲其转换为number
                它的原理和Number()函数一样
        */
        var a=-123;
        a=-a;
        a=true;
        a="18";
        a=+a;
        /* console.log("a="+a);
        console.log(typeof a); */
        var result=1+ +"2"+3;
        console.log("result="+result);
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

七十五、自增和自减

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            自增 ++
                通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
                对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
                自增分成两种:后++(a++)和前++(++a)
                    无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
                        不同的是a++和++a的值不同
                    a++的值等于原变量的值(自增前的值)
                    ++a的值等于原变量新植(自增后的值)
            自减 --
                通过自减可以使变量在自身的基础上减1
                自减分成两种:后--(a--)和前--(--a)
                    无论是a-- 还是--a 都会立即使原变量的值自减1
                        不同的是a-- 和--a的值不同
                            a-- 是变量的原值(自减前的值)
                            --a 是变量的新值(自减以后的值)
        */
        var num=10;
        //num--;
        //--num;
        //console.log(num--);
        console.log(--num);
        console.log("num="+num);
        var a=1;
        //使a自增1
        //a++;
        //++a;
        //console.log(a++);
        //console.log("++a="+ ++a);
        /* console.log("a++="+ a++);
        console.log("a="+a); */
        var c=10;
        //第一次c++,是在10的基础上自增
        //console.log(c++);
        //第二次c++,是在11的基础上自增
        c++;
        var d=20;
        //console.log(++d);//21
        //console.log(++d);//22
        //20+22+22
        //var result=d++ + ++d +d;
        //d=20
        d=d++;
        /* 
            var e=d++;
            d=e;
        */
        //console.log("d="+d);
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

自增练习

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        var n1=10;
        var n2=20;
        var n=n1++;//n1=11 n1++=10
        console.log('n='+n);//10
        console.log('n1='+n1);//11
        n=++n1;//n1=12 ++n1=12
        console.log('n='+n);//12
        console.log('n1='+n1);//12
        n=n2--;//n2=19 n2--=20
        console.log('n='+n);//20
        console.log('n2='+n2);//19
        n=--n2;//n2=18 --n2=18
        console.log('n2='+n2);//18
        console.log('n2='+n2);//18
    </script>  
</head>
<body>

</body>
</html>

七十六、逻辑运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            JS中为我们提供了三种逻辑运算符
            !非
                !可以用来对一个值进行非运算
                所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
                    true变false,false变true
                如果对一个值进行两次取反,它不会变化
                如果对非布尔值进行运算,则会将其转换为布尔值,然后再取反
                    所以我们可以利用该特点,来将其他的数据类型转换为布尔值
                    可以为一个任意数据类型取两次反, 来将其转换为布尔值,
                    原理和Boolean()函数一样
            &&与
                &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
                运算规则
                    两个值中只要有一个值为false就返回false,
                        只有两个值都为true时,才会返回true
                    JS中的“与”属于短路的与,
                        如果第一个值为false,则不会看第二个值
            ||或
                ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
                    运算规则:
                        两个值中只要有一个true,就返回true
                            如果两个值都为false,才返回false
                        JS种的“或”属于短路的或
                            如果第一个值为true,则不会检查第二个值
        */
       //如果两个值都是true则返回true
       var result=true&&true;
       //只要有一个false,就返回false
       result=true&&false;
       result=false&&true;
       result=false&&false;
       //console.log("result="+result);
       //第一个值为true,会检查第二个值
       //true&&alert("看我出不出来!!");
       //第一个值为false,不会检查第二个值
       //false&&alert("看我出不出来!!");
       result=false||false;
       //只要有一个true,就返回true
       result=true||false;
       result=false||true;
       result=true||true;
       //console.log("result="+result);
       //第一个值为false,则会检查第二个值
       //false||alert("123");
       //第一个值为true,则不再检查第二个值
       //true||alert("123");
       var a=false;
       //对a进行非运算
       a=!a;
       //console.log("a="+a);
       var b=10;
       b=!!b;
       //console.log("b="+b);
       //console.log(typeof b);
    </script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

非布尔值的与或运算

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            && ||非布尔值的情况
                对于非布尔值进行与或运算时,
                    会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
                与运算:
                    如果第一个值为true,则必然返回第二个值
                    如果第一个值为false,则直接返回第一个值
                或运算:
                    如果第一个值为true,则直接返回第一个值
                    如果第一个值为false,则返回第二个值
        */
       //true&&true
       //与运算:如果两个值都为true,则返回后边的
       var result=5&&6;
       //与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false
       //false&&true
       result=0&&2;
       result=2&&0;
       //false&&false
       result=NaN&&0;
       result=0&&NaN;
       //true||true
       //如果第一个值为true,则直接返回第一个值
       result=2||1;
       result=2||NaN;
       result=2||0;
       //如果第一个值为false,则直接返回第二个值
       result=NaN||1;
       result=NaN||0;
       result=""||"hello";
       result=-1||"你好";
       console.log("result="+result);
    </script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

七十七、赋值运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            =
                可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量
            +=
                a+=5等价于a=a+5
            -=
                a-=5等价于a=a-5
            *=
                a*=5等价于a=a*5
            /=
                a/=5等价于a=a/5
            %=
                a%=5等价于a=a%5
        */
       var a=10;
       //a=a+5;
       //a+=5;
       //a-=5;
       //a*=5;
       //a=a%3;
       //a%=3;
       console.log("a="+a);
    </script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

七十八、关系运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
                如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
            > 大于号
                判断符号左侧的值是否大于右侧的
                如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
            >= 大于等于
                判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
            < 小于号
            <= 小于等于
            非数值的情况
                对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
                如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
                    而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
        */
        var result=5>10;//false
        result=5>4;//true
        result=5>5;//false
        result=5>=5;//true
        result=5>=4;//true
        result=5<4;//false
        result=5<=4;//false
        result=4<=4;//true
        //console.log("result="+result);
        //console.log(1>true);//false
        //console.log(1>=true);//true
        //console.log(1>="0");//true
        //console.log(10>null);//true
        //任何值和NaN做任何比较都是false
        //console.log(true>false);//true
        //console.log("1"<"5");//true
        //console.log("11"<"5");//true
        //比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
        //console.log("a"<"b");//true
        //比较字符编码时是一位一位进行比较
        //如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
        //console.log("abc"<"bcd");//true
        //比较中文时没有意义
        //console.log("戒">"我");//true
        //如果比较两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
        //注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
        console.log("11246468421246"<+"5");//false
    </script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

七十九、Unicode编码表

点击查看详情

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
                \u四位编码
        */
        console.log("\u2620");
    </script>  
</head>
<body>
    <!-- 在网页中使用Unicode编码
        &#编码;这里的编码需要的是10进制
    -->
    <h1 style="font-size:200px;">&#9760;</h1>
    <h1 style="font-size:200px;">&#9856;</h1>
</body>
</html>

八十、相等运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            相等运算符用来比较两个值是否相等,
                如果相等会返回true,否则返回false
            使用==来做相等运算
                当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,
                    则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
                    然后再比较
            不相等
                不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
                    使用!=来做不相等运算
                    不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
            ===
                全等
                    用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
                        如果两个值的类型不同,直接返回false
            !==
                不全等
                    用来判断两个值不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
                        如果两个值的类型不同,直接返回true
        */
        //console.log(1==1);//true
        var a=10;
        //console.log(a==4);//false
        //console.log("1"==1);//true
        //console.log(true=="1");//true
        //console.log(null==0);//false
        /* 
            undefined衍生自null
                所以这两个做相等判断时,会返回true
        */
        //console.log("undefined==null");
        /* 
            NaN不和任何值相等,包括它本身
        */
        //console.log(NaN==NaN);//false
        var b=NaN;
        //判断b的值是否是NaN
        //console.log("b==NaN");
        /* 
            可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
                如果该值是NaN则返回true,否则返回false
        */
        //console.log(isNaN(b));
        //console.log(10!=5);//true
        //console.log(10!=10);//false
        //console.log("abcd"!="abcd");//false
        //console.log("1"!=1);//false
        //console.log("123"===123);//false
        //console.log(null===undefined);//false
        console.log(1!=="1");//true
    </script>  
</head>
<body>

</body>
</html>

八十一、条件运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            条件运算符也叫三元运算符
                语法:
                        条件表达式?语句1:语句2;
                    执行的流程:
                        条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
                            如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
                            如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
                        如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,
                            会将其转换为布尔值然后再运算
        */
        //false?alert("语句1"):alert("语句2");
        var a=300;
        var b=143;
        var c=50;
        //a>b?alert("a大"):alert("b大");
        //获取a和b中的最大值
        //var max=a>b?a:b;
        //获取a b c中的大值
        //max=max>c?max:c;
        //这种写法不推荐使用,不方便阅读
        var max=a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
        //console.log("max="+max);
        //"hello"?alert("语句1"):alert("语句2");
    </script>  
</head>
<body>

</body>
</html>

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