迷宫算法(一)

迷宫算法的基本解题思路就是:递归算法

分析:走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止,这是递回的基本题,请直接看程式应就可以理解。

用1代表墙壁,0代表路径。1----wall;0----path

注:当走过该店后,也置为1,表示已经走过了,不能再走该点。


代码部份:

#include <iostream>

using namespace std;
 
void visit(int, int);
 
int maze[9][9] = {{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
                  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
                  {1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1},
                  {1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1},
                  {1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
                  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1},
                  {1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1},
                  {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
                  {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}};
                   
int startI = 1, startJ = 1;  // 入口
int endI = 7, endJ = 7;  // 出口
int Answer = 0;

 
int main(void) {  
 
       visit(startI, startJ);
    
    if( 1 == Answer)
    {
        cout <<"Maze have exit."<<endl;
    }
    else
    {
        cout <<"There is no way for maze to exit."<<endl;
    }
         
    return 0;  
}
 
void visit(int i, int j)
{  
    maze[i][j] = 1;  
 
    if(i == endI && j == endJ)
    {
         Answer = 1;  
    }
        
    if(Answer != 1 && maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1); //按照优先级右,下,左,上的寻址路径进行遍历
    if(Answer != 1 && maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j);  
    if(Answer != 1 && maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1);  
    if(Answer != 1 && maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j);  
 
    if(Answer != 1)//如果递归完之后把之前走过的路径再赋值为0
    {
        maze[i][j] = 0;
    }      


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值