概述
AsyncTask是一个抽象的泛型类,它是一个轻量级的异步任务类,它可以在
线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和后台结果传递给主线程并在主线程中更新UI。AsyncTask封装了Thread和Handler。但是AsyncTask并不适合耗时的后台任务,对于耗时的后台任务建议使用线程池。它提供了Params、Progress和Result三个泛型参数。提供了四个核心方法(JAVA中...表示参数的数量不定,它是一种数组性参数):
①、onPreExecute():运行在主线程,在异步任务执行之前调用,通常用来进行一些初始化操作。
②、doInBackground(Params...):在线程池中执行,执行比较耗时的操作。可以通过publishProgress()方法来更新任务的进度。
③、onProgressUpdate(Progress...):在主线程中执行,当后台任务的执行进度发生改变时此方法会被调用。
④、onPostExecute(Result):在主线程中执行,在异步任务执行之后此方法会被调用。参数为doInBackground(Params...)的返回值。
继承自AsyncTask的类
至少需要重写doInBackground()方法。
注意事项
①、AsyncTask必须在主线程中创建,execute()方法也必须在主线程中调用。
②、不要手动调用onPreExecute()、onPostExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()这几个方法。
③、一个AsyncTask对象只能执行一次。
④、Android 1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,Android 1.6时AsyncTask开始使用线程池处理并行任务。但从Android 3.0开始为了避免AsyncTask所带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务。
执行流程分析
以一个异步加载图片的例子,按着执行过程一步步分析。
我们首先写了继承了AsyncTask的MyTask类,三个参数分别为URL、Float、Bitmap。重写了构造方法,要求传入ImageView,以便在onPostExecute()方法中把图片设置上去。重写了doInBackground(URL...params)方法,使用了HttpURLConnection来获取图片,并通过调用publicProgress()方法来更新进度。onProgressUpdate(Float...values)中使用Log输出的方式展示图片加载进度、在onPostExecute(Bitmap)中将图片设置到ImageView上。
public class MyTask extends AsyncTask<URL, Float, Bitmap> {
private ImageView iv = null;
public MyTask(ImageView iv) {
this.iv = iv;
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(URL... params) {
Log.e("MyTask", "开始");
URL url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
try {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
int code = conn.getResponseCode();
InputStream is = conn.getInputStream();
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
int count = 0;
int length = conn.getContentLength();
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
bos.write(buffer, 0, len);
count += len;
publishProgress(count * 1.0f / length);
}
bos.close();
is.close();
byte[] byteArray = bos.toByteArray();
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray, 0, byteArray.length);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bit) {
super.onPostExecute(bit);
iv.setImageBitmap(bit);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Float... values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.e("MyTask", "进度:" +values[0]);
}
}
在主线程中创建MyTask实例:
MyTask t = new MyTask(mIv);
t.execute(url);
JAVA规定如果子类构造方法中没有显式调用父类的构造方法(也就是没有super()语句),会默认调用父类的无参构造方法。故调用AsyncTask的构造方法,如下:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
上面的构造方法中,WorkerRunnable是一个维护了Params[]数组的Callable的子类抽象类,重写了它的call方法后在构造方法中创建了一个WorkerRunnable对象mWorker。FutureTask是一个实现了FutureRunnable的类,提供了start、cancel方法,也提供了查询任务当前状态的方法,可以通过FutureTask类封装Runnable或者Callable对象。在AsyncTask构造方法中,创建了一个FutureTask的实例mFuture封装了mWorker,并重写了done()方法。
接下调用MyTask对象的execute(URL)方法:
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
由上面的源码可以看出,execute()方法中调用了executeOnExecutor()方法,并传入sDefaultExecutor。sDefaultExecutor是一个串行的线程池,一个进程中的所有串行任务都在这个线程池中排队执行。在executeOnExecutor()方法中,先判断了当前任务的状态。如果非PENDING,而是RUNNING或者FINISHED,说明这个任务要么正在执行,要么已经结束,抛出异常。否则将这个任务的状态设置为RUNNING,执行onPreExecute()方法。将传进的params参数设置给mWorker,然后调用sDefaultExecutor的execute()方法 。
接下来进入串行线程池sDefaultExecutor的execute方法看看:
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
这个串行线程池SerialExecutor实现了Executor接口。重写了Executor类中的唯一方法execute(Runnable)。在execute()方法中,先将传进来的Runnable对象mFuture再封装成一个Runnable,然后添加进mTask队列。然后判断当前活动的任务是否为null,是的话就调用scheduleNext()方法安排下一个任务。在scheduleNext()方法中,如果任务队列不为空则出队一个任务,使用线程池THREAD_POOL_EXECUTOR来执行任务。
JVM会调用mActive的run()方法。在它的run()方法中,先调用了mFutrue的run()方法(mFuture被封装为一个Runnable加入mTasks队列),再在finally块中调用scheduleNext(),进行下一个任务。
在调用mFuture的run()方法时,会调用到mWorker的call()方法。如下:
public void run() {
......
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
......
}
} finally {
......
}
}
故此时回到mWorker的call()方法:
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
call()方法中调用了doInBackground(mParams)方法,执行我们重写的doInBackground方法。然后把该方法的返回结果作为参数传入postResult(Result)方法中。来到postResult()方法:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
在postResult(Result)方法中,通过handler获取到消息池中的一个消息。注意这里的getHandler()方法获取一个静态的Handler对象sHandler,sHandler是用于将执行环境切换到主线程中的Handler,这也就是为什么AsyncTask必须在主线程中加载的原因。它是实现了Handler的静态内部类InternalHandler的实例。如下:
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
InternalHandler重写了handleMessage(Message)方法。回到postResult(Result)方法中。获取到sHandler之后,把传入的Result封装成AsyncTaskResult对象,作为消息的obj传进obtainMessage(int, Object)方法中。内部静态类AsyncTaskResult类中维护了一个AsyncTask成员变量和Data数组(即Result)。接下来通过sHandler进行消息的分发。在handleMessage中,匹配到MESSAGE_POST_RESULT,于是调用AsyncTaskResult中的AsyncTask对象的finish()方法,把结果传进去:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
在finish方法中,根据情况调用onCancelled()方法或onPostExecute()方法,最后把任务的状态置为Status_FINISHED。至此一个任务就执行完毕。
最后再看看任务进度的更新。回到MyTask类中,在doInBackground()方法中,我调用了publishProgress(float)方法,这个方法用于发送一个MESSAGE_POST_PROGRESS消息给主线程。匹配到sHandler的handleMessage()中的MESSAGE_POST_PROGRESS,执行自己重写的onProgressUpdate()方法。
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
在Android 3.0以上的坂本中任务默认是串行执行的,要使任务并行执行,只要采用AsyncTask的executeOnExecutor方法。如下:
new MyTask(...).executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "");