石头剪刀布-计算机的简单智能化

大家好,我是Ziyang。欢迎大家来到我的博客,希望能和大家多多交流。地址:https://blog.csdn.net/Ziyang1060。如果大家觉得看完之后能有点收获,不妨点个赞来庆祝庆祝~

人工智能,wow,听起来很高大上。
但人工智能,显而易见 ,是人工使得计算机变得"智能"。
本质就是利用人工设计的程序来帮助计算机模拟人的思维方式,例如:经验,习惯等等。
今天我就和大家一起通过“石头剪刀布”的源程序来初步理解一下计算机是如何智能起来的。

我们来回想一下,当你和别人玩石头剪刀布的时候。你知道他很喜欢出石头,你会不会出布出得多一点呢?你知道他喜欢出完石头后出剪刀,那么你会不会想着出一个石头出奇制胜呢?
当我们用程序模拟人的思维后,计算机就变得智能化了。

该程序智能化的核心思想

利用数组使得计算机具有记忆性,分析对手的习惯,能让计算机根据对手的上一次出拳自行判断下次出拳的结果,从而达到打败对手的目的。

#include<stdio.>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
/* 
     用户每一次输入一个数字   
     0石头 1剪刀 2布 
     输出其它数字时游戏结束
*/
void game(void);
int main(void)
{	
 	printf("开始游戏\n");
 	game();
	printf("退出游戏\n");
	return 0;
}

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源码地址链接[百度云] :https://pan.baidu.com/s/1C0kH0CxBacxQgWkduGVfng
提取码:9fz9

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