1-37 文件 与流

一 文件

1.含义:真正存储数据的载体

2.分类:(掌握)

 存储关系分类

 文件 -- 可以直接操作的数据资源的载体

 文件夹 -- 同时存放一个或多个文件的"容器"

 存储数据资源的类型分 (重点)

 文本文件 -- 纯文本 : 操作都是字符型数据 例 .java / .txt / .class ... 

 媒体文件 -- 既可以包含文本也可以包含其他数据 .png/.mp4/.exe...

二 流

1.作用:实现数据资源的移动

2.流向:

 入  --- InputStream 流 -- System.in

 出 -- OutputStream 流 -- System.out.println()

三 File 类

1.含义:操作硬件设备上文件资源的类

2.为什么定义该类操作文件而不是直接操作

3. 类设计

4.常用方法

①创建 

File构造器 只能实例化对象 , 并没有指定文件创建的路径 , 并不会在指定的路径下创建文件

当且仅当指定的路径下不存在该文件的时候 , 创建 , 返回true,如果存在返回false不会新创建

注意:创建的是文件而不是根据后缀来判断的形式

②.删(了解)

③.改(了解)

④.查

 代码演示发现 连个方法结果 一毛一样 , 神马时候该用哪个

 如果接下来操作 操作文件本身 , 推荐使用 getAbsoluteFile () 

 如果是操作路径使用getAbsolutePath()

 public String getName()   

获取文件的名字

 获取指定路径 下所有文件 + 文件夹

 isDirectory 

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