网页轮播图
- 轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效
- 功能需求
- 图片无缝滚动原理
轮播图js
window.addEventListener('load', function() {
// alert(1);
//鼠标经过轮播图,显示
var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
var focus = document.querySelector('.focus');
var focusWidth = focus.offsetWidth;
//2.鼠标经过focus就显示隐藏左右按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
//停止定时器
clearInterval(timer);
timer = null;
})
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
//相当于点击右侧按钮
//手动调用右侧按钮 点击事件 arrow_r.click()
arrow_r.click();
}, 2000);
})
//3.动态生成小圆圈 小圆圈的个数跟图片的张数一样
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('ol');
// console.log(ul.children.length);
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
var li = document.createElement('li');
ol.appendChild(li);
//小圆圈的排他思想 在创建li的同时
//通过自定义属性,记录当前小圆圈的索引号
li.setAttribute('index', i);
li.addEventListener('click', function() {
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
this.className = 'current';
//点击小圆圈,移动图片
//移动距离:小圆圈的索引号 *图片的宽度 是负值
var index = this.getAttribute('index');
num = index;
circle = index;
animate(ul, -index * focusWidth);
})
}
//把ol里面的第一个小li设置类名为current
ol.children[0].className = 'current';
//克隆第一张图片 放到ul最后面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
//点击右侧按钮,图片滚动一张
var num = 0;
//circle 控制小圆圈的播放
var circle = 0;
arrow_r.addEventListener('click', function() {
// alert(1);
//如果走到了最后复制的一张图片,此时,我们的ul,要快速复原 left 改为 0
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -num * focusWidth);
circle++;
//如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的图片了 让circle == 0
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
circleChange();
});
左侧按钮
arrow_l.addEventListener('click', function() {
// alert(1);
//如果走到了最后复制的一张图片,此时,我们的ul,要快速复原 left 改为 0
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * focusWidth);
circle--;
//如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的图片了 让circle == 0
if (circle < 0) {
circle = ol.children.length - 1;
}
circleChange();
});
function circleChange() {
//先清除其余小圆圈的current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
ol.children[circle].className = 'current';
//留下当前的小圆圈的current类名
}
///自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
//相当于点击右侧按钮
//手动调用右侧按钮 点击事件 arrow_r.click()
arrow_r.click();
}, 2000);
})
动画js
function animate(obj, target, callback) {
// console.log(callback); callback = function() {} 调用的时候 callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
- 节流阀
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快
当一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发
核心思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。
- 短路运算符的应用
if (callback) {
调用函数
callback();
}
相当于
callback && callback();
返回顶部
- 滚动窗口至文档中的特定位置
window.scroll(x,y);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.slider-bar {
position: absolute;
left: 50%;
top: 300px;
margin-left: 600px;
width: 45px;
height: 130px;
background-color: pink;
}
.w {
width: 1200px;
margin: 10px auto;
}
.header {
height: 150px;
background-color: purple;
}
.banner {
height: 250px;
background-color: skyblue;
}
.main {
height: 1000px;
background-color: yellowgreen;
}
span {
display: none;
position: absolute;
bottom: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部</span>
</div>
<div class="header w">头部区域</div>
<div class="banner w">banner区域</div>
<div class="main w">主体部分</div>
<script>
var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
var banner = document.querySelector('.banner');
//banner.offsetTop 就是被卷去的头部的大小
var bannerTop = banner.offsetTop;
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
var main = document.querySelector('.main');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var mainTop = main.offsetTop;
//页面被滚动事件
//页面被卷去的头部window.pageYOffset
document.addEventListener('scroll', function() {
if (window.pageYOffset - bannerTop) {
sliderbar.style.position = 'fixed';
sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
} else {
sliderbar.style.position = 'absolute';
sliderbar.style.top = 300 + 'px';
}
// 当滚动到mian是,显示里面的文字
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
})
//当我们点击了返回一顶部模块,就让窗口滚动的页面的最上方
goBack.addEventListener('click', function() {
// alert(1); window.pageYOffset = 0;
// window.scroll(0, bannerTop);
animate(window, 0);
});
//动画函数
function animate(obj, target, callback) {
// console.log(callback); callback = function() {} 调用的时候 callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - window.pageYOffset) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.window.pageYOffset == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
// obj.style.top = obj.window.pageYOffset + step + 'px';
window.scroll(0, window.pageYOffset + step);
}, 15);
}
</script>
</body>
</html>
- 筋斗云案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.c_nav {
width: 1000px;
height: 40px;
background-color: pink;
}
ul li {
width: 100px;
height: 40px;
line-height: 40px;
text-align: center;
float: left;
list-style: none;
margin-left: 20px;
}
a {
/* display: block; */
text-decoration: none;
color: black;
font-size: 14px;
}
.cloud {
/* z-index: -1; */
position: absolute;
top: 0;
width: 83px;
height: 42px;
background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
//获取元素
var cloud = document.querySelector('.cloud');
var c_nav = document.querySelector('.c_nav');
var lis = c_nav.querySelectorAll('li');
//给所有的li绑定事件
//current作为筋斗云的起始位置
var current = 0;
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
//鼠标经过
lis[i].addEventListener('mouseenter', function() {
animate(cloud, this.offsetLeft);
});
//鼠标离开,云彩离开起始位置
lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
animate(cloud, current);
});
//点击,就把当前位置作为目标值
lis[i].addEventListener('click', function() {
current = this.offsetLeft;
});
}
})
</script>
</head>
<body>
<div id='c_nav' class="c_nav">
<span class="cloud"></span>
<ul>
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</ul>
</div>
</body>
</html>