138. 复制带随机指针的链表/C++

在这里插入图片描述

Node* copyRandomList(Node* head){
	if(!head) return nullptr;

	Node* ptr = head;
	while(ptr){
		Node* newNode = new Node(ptr->val,nullptr,nullptr);
		newNode->next = ptr->next;
		ptr->next = newNode;
		ptr = newNode->next;
	}

	ptr = head;
	while(ptr){
		ptr->next->random = (ptr->random!=nullptr)?ptr->random->next:nullptr;
		ptr = ptr->next->next;
	}

	Node* oldList = head;
	Node* newList = head->next;
	Node* newHead = head->next;

	while(oldList){
		oldList->next = oldList->next->next;
		newList->next = (newList->next!=nullptr)?newList->next->next:nullptr;
		oldList = oldList->next;
		newList = newList->next;
	}
	return newHead;
}

递归

class Solution {
public:
    unordered_map<Node*,Node*> visited;
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(!head) return nullptr;
        
        if(visited.find(head)!=visited.end())
            return visited[head];
        
        Node* node = new Node(head->val,nullptr,nullptr);
        visited[head]=node;
        
        node->next=copyRandomList(head->next);
        node->random=copyRandomList(head->random);
        
        return node;
    }
};

迭代

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;

    Node() {}

    Node(int _val, Node* _next, Node* _random) {
        val = _val;
        next = _next;
        random = _random;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    unordered_map<Node*,Node*> visited;
	Node* getClonedNode(Node* node){
		if(node){
			if(visited.find(node)!=visited.end()){
				return visited[node];
			}else{
				Node* newNode = new Node(node->val,nullptr,nullptr);
				visited[node]=newNode;
				return newNode;
			}	
		}
		return nullptr;
	}
	
	Node* copyRandomList(Node* head){
		if(!head) return nullptr;
		
		Node* oldNode = head;
		Node* newNode = new Node(oldNode->val,nullptr,nullptr);
		visited[oldNode]=newNode;
		
		while(oldNode){
			newNode->random = getClonedNode(oldNode->random);
			newNode->next = getClonedNode(oldNode->next);
			
			oldNode = oldNode->next;
			newNode = newNode->next;
		}
		return visited[head];
	}
};
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