前言
有个场景,类似于斗鱼搜索。在搜索的过程中,我希望能够出现关键字提示。进行快速搜索。那么用户在输入的过程中,我们需要感应用户输入的内容,并对其进行接口请求。但是如果不做任何限制,这样的请求绝对是太频繁了。因此我们需要做到防抖效果。
案例
在这里我只贴出和案例有关的代码:
import {Input} from 'antd';
import lodash from 'lodash';
// lodash下的防抖函数
const debounce = lodash.debounce;
// 防抖打印,希望输入的时候,延迟0.5s后打印值
const getSuggestion = debounce((val:string) => {
console.log(val);
}, 500);
// antd的一个简单搜索文本框
const { Search } = Input;
<Search onChange={event => getSuggestion(event.target.value)}/>
我们看下效果是咋样的
我们可以发现:
onChange
如果感应到了N次。- 我们就会输出N次结果。
这显然并不是我们想要的防抖效果。我们希望的是:
- 假设1秒防抖,那么1秒内我输入框假设输入了10个字符。
- 假设此时触发了10次
onChange
事件。 - 那么在1秒后,只会输出一次结果。而不是10次。
为啥会这样呢?因为以案例为例,每次onChange
的事件,相当于重新创建了个debounce
防抖函数。因此我onChange
事件触发10次,就会有10个防抖函数并执行。
解决:利用useCallback。
import React, { useCallback } from 'react';
const getSuggestion = useCallback(debounce((val:string) => {
console.log(val);
}, 1000), []);
此时我们再来看看效果
useCallback
的作用也显而易见,咱们用通俗的话来说就是缓存了这个函数,避免被重复创建。
因此,希望大家不要踩坑。在遇到类似场景,React中使用防抖并且失效的时候,可以用useCallback
来包装。