网络的基本概念

网络协议

网络协议的概念和要素:网络协议规定了通信的双方具体的通信规则,包括消息的传递细节。
协议的三要素语法、语义、同步

现实中人类通信的类比:
见面说”你好”;
语法:中文
语义:问候语
同步:当有人向你问好时,你也要向他问好

网络协议示例:TCP/IP协议族。这个是因特网上使用的协议的集合。以TCP协议和IP协议为基础,包含很多具体的协议,不同协议实现不同的功能。
协议是网络中最重要的软件,规定了具体通信的规则,其中包括编码规则、数据封装规则、数据表示规则、数据同步处理规则等。

例如:HTTP, FTP, SMTP, DNS, TCP, UDP,
IPv4,,ICMP,RIP,OSPF,IGMP,IPv6,NAT,DHCP。

网络交换技术

交换:从通信资源分配的角度来看,交换(Switching)就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源,从输入链路选择连通到输出链路的过程。
在这里插入图片描述
电路交换技术
经过“建立连接(占用通信资源)→ 通话(一直占用通信资源)→“释放连接(归还通信资源)”
如果用户在拨号的时候电信网的资源已经不足以支持这次的呼叫,则主叫用户就会听到忙音。

特性:

  • 提供面向连接的服务。
  • 资源独占,价格高。
  • 通信可靠性高。
    在这里插入图片描述
    电路交换技术会引发出很多问题:比如资源的不够导致通信拥堵,远程通信成本比较大。在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源
    使用电路交换技术传输计算机数据时,线路的传输效率很低

分组交换技术(重点):
分组交换采用存储转发技术

名称意义
报文要发送的整块数据
数据段报文划分出来的单元
首部加在数据段的前面,里面代表必要的控制信息
分组首部+数据段 就是一个分组,分组也可以称之为“包”,于是首部也可以称之为“包头”

在这里插入图片描述
过程:

  1. 分组:
    将需要传输的较大的文件或报文分成多个小的包(分组)。
  2. 存储转发
    分组交换机(路由器)收到分组,存储到缓存中,排队等待处理,最后选择输出链路转发。
  3. 资源共享
    由于存储转发使得多个用户可以共享一段链路。
    资源共享是宏观的。

为什么要加分组??
数据越大,路由器缓存越大,不利于存储转发。
不分组可能导致一台主机持续占据网络资源,不公平。
一般链路的分组大小为1500Byte(MTU)。

MTU:最大传输单元,一个分组的最大值

  1. 为什么要加首部?

    • 首部用于区分不同站点的数据包。
    • 使接收方能够有效的将分组还原。
    • 包含地址等控制信息,控制分组的传输。
  2. 存储转发会带来什么影响?

    • 当网络中间节点传入数据的速度大于传出的速度时,其缓存空间会逐渐减少。
    • 当网络中间节点的缓存满的时候,会丢弃传入的数据,导致网络拥塞。
      在这里插入图片描述

分组交换的优缺点总结:

  • 优点:适合计算机通信,实现宏观上的资源共享,通信效率高,成本低。
优点所采用的手段
高效在分组传输的过程中动态分配传输带宽,对通信链路是逐段占用
灵活为每一个分组独立地选择最合适的转发路由
迅速以分组作为传送单位,可以不先建立连接就能向其他主机发送分组
可靠保证可靠性的网络协议,分布式多路由的分组交换网,使网络有很好的生存性。
  • 缺点:存储交换排队导致网络延迟很大甚至可能出现网络拥堵

路由器和交换机的区别:

  • 路由器是将不同的网互联起来。
  • 交换机是将同一个网中的不同主机互联起来

报文交换技术

  1. 不分组,在报文头部添加首部,即“报头”
  2. 存储转发
  3. 资源共享

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技术总结
电路交换整个报文的比特流连续得从源点直达终点,好像在一个管道里传送
报文交换整个报文先传送到相邻结点,全部存储下来之后查找转发表,转发到下一个结点
分组交换单个分组(这只是整个报文的一部分)传送到相邻结点,存储下来后查找转发表,转发到下一个结点

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网络的带宽和时延

网络带宽 :
网络的最高数据传输率,即每秒最高能传送多少比特的数据(单位:bit/s或b/s)。
注意:一个网络的带宽是指该网络所有链路带宽的最小值。

在这里插入图片描述
此时的网络带宽是4Mb/s。

单位说明:
网络带宽单位:1Mb/s=103kb/s=106b/s。
计算机存储单位: 1M=1024K=220 Byte=8*220 bit

吞吐量
表示在单位时间内通过某个网络(或者信道、接口)的实际数据量。带宽是网络最高吞吐量。(单位:bit/s 或者b/s)
有时吞吐量还可以用每秒传送的字节数和帧数来表示。

传播速度
信号(即电磁波)在传输介质上的传输速率(单位m/s等)

时延(重要)
时延是指数据从网络(或者链路)的一段传送到另一端的时间。有时也叫延迟或者迟延。

时延由下面几个不同的部分组成:

  1. 发送时延:
    • 是指主机或路由器发送数据帧所需要的时间 。也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。
    • 发送时延发生在机器内部的发送器中,与传输信道长度(或信号传输的距离)没有任何关系
    • 发送时延也叫传输时延。
    • 计算公式:发送时延= 数据帧长度 / 发送速率(即带宽)
  2. 传播时延:
    • 是电磁波在信道中传播一定距离需要花费的时间
    • 由传播介质,传播速度,链路长度决定。
    • 一般这个时间非常快。
    • 计算公式:传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上的传输速率(m/s)
  3. 处理时延
    1. 主机或者路由器在收到分组时要花费一定的时间进行处理。
    2. 接收时延有时算在了处理时延中,因为同为在结点上消耗的时间
  4. 排队时延:
    1. 分组在进入路由器后要现在输入队列中排队等待处理。

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总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延
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高速网络链路是提高了数据的发送速率,而不是在比特链路上的传播速率。
提高数据的发送速率只是减小了数据的发送时延

往返时延(往返时间)RTT(重要)
表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认为止总共经历的时延。
RTT反映了分组传输总的时延,使用ping命令可以测量RTT。
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时延带宽积
时延带宽积=传播时延*带宽
时延带宽积又称之为以比特为单位的链路长度
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