web前端笔记

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一、calc()函数

- 用于动态计算长度值,值灵活

- css3新增功能

- 任何长度值都可以使用calc()函数进行计算;

- calc()函数支持 "+", "-", "*", "/" 运算;

- calc()函数使用标准的数学运算优先级规则;

- 运算符前后都需要保留一个空格

- 语法:

  calc(表达式)

```html

运算符前后都需要保留一个空格

width: calc(100% - 200px);  减号的前后添加空格

.box {

    width: calc(100% - (10px + 20px) * 2);

    height: 300px;

    background-color: pink;

}

```

 - 浏览器支持

   在IE9+、Firefox、chrome、safari可以正常呈现

- 利用calc()实现三栏自适应布局

  ```html

  <!DOCTYPE html>

  <html lang="en">

  <head>

      <meta charset="UTF-8">

      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

      <title>Document</title>

      <style>

          * {

              margin: 0;

              padding: 0;

          }

          .box {

              height: 500px;

              background-color: pink;

          }

          .box p {

              float: left;

          }

          /* 左右两栏 */

          .box p:nth-child(1),

          .box p:nth-child(3) {

              width: 200px;

              height: 480px;

              background-color: red;

          }

          /* 中间 */

          .box p:nth-child(2) {

              height: 480px;

              background-color: green;

              /* calc运算 */

              width: calc(100% - 400px);

          }

      </style>

  </head>

  <body>

      <div class="box">

          <p>左边</p>

          <p>中间</p>

          <p>右边</p>

      </div>

  </body>

  </html>

  ```


 

# 二、css3过渡动画——transition属性

- 语法

```css

transition: transition-proterty transition-duration transition-timing-function transition-delay;

transition: css样式  动画的执行时间  速度类型  动画的延迟时间;

 多个css属性用逗号隔开

 transition: transform 2s, background-color 2s;

注意:谁发生了属性的改变 就加在谁身上

```

- 属性

  1、transition-proterty

  - css样式:参与过渡的css属性名称|all表示所有属性

  2、transition-duration

  - 动画执行时间:默认0s,s|ms(毫秒)   1s=1000ms

  3、transition-timing-function

  - 速度类型

    1.linear 相同的速度从开始到结束,也就是匀速

    2.ease  默认值 慢速度开始--速度变快--慢速度结束

    3.ease-in 慢速度开始的过渡效果,也就是以低速度开始

    4.ease-out 慢速度结束的过渡效果,也就是以低速结束

    5.ease-in-out 以慢速度开始和结束的过渡效果

  4、transition-delay

  - 延迟时间:默认0s,单位s|ms

> 注意:必须设置transition-duration属性,否则执行时间为0,不会产生过渡效果

```html

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Document</title>

    <style>

        * {

            margin: 0;

            padding: 0;

        }

        .warp {

            width: 400px;

            height: 400px;

            background-color: pink;

        }

        .box {

            width: 200px;

            height: 200px;

            background-color: tomato;

            /* 参与过渡的css属性名称 */

            transition-property: width, height, background-color;

            /* 动画执行时间 */

            transition-duration: 2s;

            /* 速度类型 */

            transition-timing-function: linear;

            /* 延迟时间 */

            transition-delay: 2s;

            /* 复合写法 */

            transition: width 2s 2s, height 2s 2s, background-color 2s 2s;

            /* transition: all 1s linear 2s; */

            transition: 2s linear 2s;

        }

        .warp:hover .box {

            width: 300px;

            height: 300px;

            background-color: blue;

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div class="warp">

        <div class="box"></div>

    </div>

</body>

</html>

```

# 三、移动端项目

## 1、移动端浏览器及内核

移动端浏览器:百度浏览器,火狐浏览器,谷歌浏览器,uc浏览器,360浏览器,qq浏览器,苹果浏览器,猎豹浏览器,搜狗浏览器,2345浏览器等等

 国内用户首选使用移动浏览器的占比中:uc浏览器,qq浏览器,360浏览器,为用户手机浏览器平台首先前三位

  内核:

对于安卓手机而言,使用率最高的就是webkit内核,国内目前尚无自主研发的内核,都是基于开源内核webkit上进行的二次开发,并不是完全的自主内核

对于苹果手机而言:由于系统封闭,不允许除苹果系统自带的浏览器内核以外的浏览器内核进入,因此各家浏览器的开发均在Safari内核的基础上进行开发;

终端分为三个:pc   iPad  移动端

### 现状

手机端的屏幕尺寸各不相同

视口大小不同

我们开发的网页,在不同的手机上,若想展示效果一致,必然不是为每一种型号手机都开发一套页面,而是一套代码要尽可能的能适配所有(部分极少数用户的机型在产品经理不纠结的时候也是可以舍弃的)的机型

## 2、viewport

### 1、什么是视口?

- 视口简单来说就是浏览器显示页面内容的区域。

- 视口:浏览器显示内容的屏幕区域,相当于PC端浏览器可视区 (白板区域)

- 在PC端,正常的视口宽度就是整个浏览器的窗口可视区的宽度,会随着浏览器窗口大小的重置而缩放;

### 2、视觉视口

视觉视口是指用户当前看到区域,即设备宽度

视觉视口是用户正在看到的网页的区域,即屏幕宽度。

![image-20210515194708439](C:/Users/Administrator/Desktop/web/系统班课程大纲/day15-16/笔记/image-20210515194708439.png)

### 3、布局视口

移动端设备默认的viewport,css布局写的大小, 一般是980px(不写viewpoint代码演示)

移动设备的浏览器都默认设置 了一个viewport元标签,定义了一个虚拟的布局视口,布局视口使视口与移动端浏览器屏幕宽度完全独立开。CSS 布局将会根据它来进行计算,并被它约束。

![image-20210515194809877](C:/Users/Administrator/Desktop/web/系统班课程大纲/day15-16/笔记/image-20210515194809877.png)

大部分移动设备默认的 viewport 为 980px,不同设备上的浏览器的默认的宽度并不一样。

![img](C:/Users/Administrator/Desktop/web/系统班课程大纲/day15-16/笔记/wps1.jpg)

所以PC上的网页基本能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认允许用户通过手动缩放、平移来查看网页。

布局视口的宽度/高度可以通过 document.documentElement.clientWidth / Height来获取

如果要显式设置布局视口,可以使用 HTML 中的 meta 标签

```html

<meta name="viewport">

```

```html

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    把这行标签去掉

    <!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->

    <title>Document</title>

    <style>

        * {

            margin: 0;

            padding: 0;

        }

        .box {

            height: 200px;

            background-color: pink;

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div class="box"></div>

</body>

</html>

```

### 4、理想视口

布局视口对用户不友好,基于理想视口设计的网站,不需要用户手动缩放,也不需要出现横向滚动条,网站的所有内容都可以正常的呈现给用户。

为了网站的移动端能有更好的浏览器和阅读而设置 (苹果公司引入的理想视口的概念)

理想视口可以使用 HTML 中的 meta 标签显式设置布局视口等于设备宽度

```html

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

创建一个虚拟窗口,窗口宽度为设备宽,初始缩放比为1倍,同时不允许用户手动缩放

content属性:

    - width 虚拟窗口的屏幕宽度 device-width 设备宽

    - initial-scale 页面初始缩放比

    - user-scalable 是否允许用户手动缩放

        - user-scalable=no 不允许用户手动缩放

        - user-scalable=yes 允许用户手动缩放,默认值

    - maximum-scale 最大缩放比

    - minimum-scale 最小缩放比

 height : 设置viewport的高度(我们一般而言并不能用到 )

常见的手机设置的大小

    iphone4/5/SE 320

    iphone6/7/8 375

    iphone6plus、 iphone7plus、 iphone8plus 414

```

属性说明:

| width         | 正整数或device-width  | 定义视口的宽度,单位为像素                          |

| ------------- | --------------------- | --------------------------------------------------- |

| height        | 正整数或device-height | 定义视口的高度,单位为像素,一般不用                |

| initial-scale | [0.0-10.0]            | 定义初始缩放比率                                    |

| minimum-scale | [0.0-10.0]            | 定义最小缩放比例,它必须小于或等于maximum-scale设置 |

| maximum-scale | [0.0-10.0]            | 定义最大缩放比例,它必须大于或等于minimum-scale设置 |

| user-scalable | yes (1)/ no(0)    | 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值 yes            |

## 3、移动端布局方案

### 1、流式布局(宽度自适应)

流式布局是宽度使用百分比代替固定宽度px,高度大多使用px来固定,因此在大屏幕手机下显示的效果会变成页面元素的宽度被拉长,高度和原来保持一致

优点:

可以很好的来解决自适应的问题

缺点:

1、实际显示的效果不友好,屏幕越大,宽度被拉的很长,容易变形

2、大量使用百分比布局,会出现兼容性问题

```html

    <style>

        * {

            margin: 0;

            padding: 0;

        }

        .box {

            width: 50%;

            height: 100px;

            background-color: pink;

        }

        img {

            width: 50%;

            height: 100px;

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div class="box"></div>

    <img src="./images/Koala.jpg" alt="">

</body>

```

### 2、rem布局

* rem是css3新增单位,它是相对于根元素的字号大小的单位

  rem原理:

​     rem是指相对于根元素的字体大小的单位,即根据html元素的font-size来计算大小。

​      在布局过程中只要使用 rem 设置元素的尺寸,在改变 rem 的基准值 html 的字体大小的时候,页面上的元素将等比例缩放实现适配。

比如说 html 的 font-size 大小为 100px, 一个 div 的 width 为 1rem,则 div 的 width大小为100px

相对单位 : rem  

```css

html {

    font-size:100px; //1rem = 100px

}

.box {

    width:2rem;// 2*100 = 200px

    height:3rem;//3*100 = 300px

    font-size:1rem;//1*100 = 100px

}

```

* rem布局的实现:

​    1、设置页面的viewport

​    2.动态计算并设置不同尺寸html的font-size属性

​    3.按照PC端布局方式正常布局,将px单位改为rem单位(较小 的长度比如1px的边框就不需要转换成rem,直接设置px)

```js

// 1. 获取当前屏幕的宽度

// 2. 获取当前屏幕下html元素的字体大小;

// 3. 赋值

  当前屏幕宽度字体基础值html = 当前屏幕宽度*预设字体基础值/psd设计稿的宽度;

       

        320:当前屏幕宽度,设备宽度  deviceWidth

        640:psd稿  desw

        100:预设字体基础值1rem=100px

        ?: 当前屏幕宽度字体的基础值(html的font-size的值)currFontSize

        320     ?

        ——  =  ——

        640     100

        ?=(320*100)/640

        currFontSize=(deviceWidth*100)/desw

        // 封装一个函数,这个函数的名字叫auto

        function auto() {

            // 获取当前屏幕的宽度

            var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;

            // 打印当前屏幕的宽度

            console.log(deviceWidth);

            //psd设计稿的宽度 假如设计稿就是750px

            var desw = 750;

            //手机屏幕 大于 设置稿  ,就按1:1的大小去做

            // 如果不加这行代码,页面会无限大

            if (deviceWidth > desw) {

                deviceWidth = desw;

            }

            // 获取当前屏幕宽度字体的基础值

            var currFontSize = (deviceWidth * 100) / desw

         // 打印当前屏幕宽度html的font-size

            console.log(currFontSize);

            // 赋值 (给html设置font-size的值)

            document.documentElement.style.fontSize = currFontSize + 'px';

           

            // 表示获取 html

            console.log(document.documentElement);

        }

        // 调用函数

        auto();

        //只要屏幕改变就调用auto函数

        window.onresize = function () {

            auto();

        }

```

* 优点:

1.适用于偏APP类型的移动端页面

2.有利于手机端各种机型的适配

3.减少代码的重复性

* 缺点:

1.必须通过js来动态控制根元素的大小

 ```html

 在 Visual Studio Code 装一个插件: px to rem

 文件--首选项--设置--搜索 px to rem --16改成100

 转换px--rem或rem--px  捷键:alt +z(选中要换算的代码)

 ```

### 3、vw布局

 使用纯css实现动态改变font-size属性值,不需要引用js文件

 - vw viewport's width  是css3规范中宽度视口单位,将视口宽度平均分成100份

 - vh viewport's height 将视口高度平均分成100份

- 原理:确定基准值以常见的750像素宽度的设计稿为例,根据vw单位的原理100vw = 750px,即 1vw = 7.5px,根据设计稿中的px值,转换成对应的vw值进行布局,也可以直接写px

  100vw  =  750px      1vw = 7.5px;    

  100vw  = 375px        1vw = 3.75px  

  1px =0.1333333333333333vw

- 优点:页面元素随着页面宽度变化

- 缺点:

  * 兼容性没有rem好 ,得大量计算, 不是很精确

  * 转换后的长度单位不够直观修改维护困难

```html

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Document</title>

    <style>

        * {

            margin: 0;

            padding: 0;

        }

        .box {

            width: 1vw;

            height: 1vw;

            background-color: green;

        }

        .box1 {

            /* width: 100px; */

            width: 13.33vw;

            /* 100*0.1333=5.332 */

            height: 13.33vw;

            /* height: 100px; */

            background-color: pink;

        }

    </style>

</head>

<body>a

    <div class="box"></div>

    <div class="box1"></div>

    <!-- /* 在移动端调试,点击responsive,调到750px */ -->

</body>

</html>

```

 在 Visual Studio Code 装一个插件: px to vw

 转换px--vw或vw--px  捷键:alt +z(选中要换算的代码)

注意:会给px-rem有冲突

### 4、vw + rem布局

    确定基准值以常见的750px设计稿为例(宽度),根据vw单位和rem单位原理实现

在750px设计搞下,如果使用vw单位换算,可以理解成100vw = 750px,1px = 0.13333333vw;如果使用rem单位换算,预设1rem = 100px; 则100px = 13.333333vw

    html{

        font-size: 13.333333vw;

    }

 弊端 :  不是很精确

```css

750px   100vw   1vw = 7.5px;    

375px   100vw    1vw = 3.75px  

以设计稿为准:

假设还是750px设计稿  750px=100vw    1px=0.1333vw;  

预设字体基础值 100px   1rem = 100px  = 13.33vw;


 

html {

    font-size:13.33vw;

}

     .box1 {

            width: 0.4rem;

            height: 0.8rem;

            background: pink;

        }

        /*width:40px;

            height: 80px;  */

```

## 4、移动端项目的rem.js

```js

function auto() {

    // 获取当前屏幕的宽度

    var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;

    //psd设计稿的宽度 假如设计稿就是375px

    var desw = 375;

    // 获取当前屏幕宽度字体的基础值

    var currFontSize = (deviceWidth * 100) / desw

    // 当手机屏幕大于750px,当前的html的font-size按照200px计算

    if (deviceWidth > 750) {

        document.documentElement.style.fontSize = '200px'

    } else {

        document.documentElement.style.fontSize = currFontSize + 'px';

    }

}

// 调用函数

auto();

//只要屏幕改变就调用auto函数

window.onresize = function () {

    auto();

}

```


 

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