入学C语言

这篇博客介绍了C语言的基础知识,包括如何编写第一个HelloWorld程序,理解程序的基本框架,进行四则运算,以及变量的定义、命名、赋值和初始化。此外,还讲解了如何使用变量进行找零计算,并引入了常量的概念。适合初学者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

第一个程序

Hello World

程序框架

四则运算(c语言)

变量

变量定义

变量的名字

赋值和初始化

常量



第一个程序

Hello World

#include<stdio.h>

int main()
{
   printf ("Hello World\n");

   return 0;
}

程序框架

#include<stdio.h>
int main()
{
   
   return 0;
}

输出

  • printf("Hello World!\n");
  • 引号里面的内容是“字符串”,printf会原封不动地将其输出
  • \n表示需要在输出的结果后面换一行

注:不要用中文

做计算

  • printf("%d\n",23+43);
  • %d说明后面有一个整数要输出在这个位置上
  • printf(“23+43=%d\n”,23+43);

四则运算(c语言)

*
/
取余%

%表示取两数相除以后的余数


变量

找零

#include<stdio.h>

int main()
{
	int price= 0;
	 
	printf("请输入金额(元) ");
	scanf("%d", &price);
	
	int change= 100 - price;
	
	printf("找您%d元\n", change);
	
	return 0;	 
}
  • int price=0;
  • 变量的名字--price,类型--int,初始值--0;
  • 变量是一个保存数据的地方。用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,

变量定义

  • 一般形式:<类型名称><变量名称>;
  • int price;
  • int amount;
  • int price,amount;

变量的名字

是一种标识符。

标识符构造规则:只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以放在第一位C语言的关键字(有的叫保留字)不可以用做标识符。

赋值和初始化

赋值:a=b表示将b的值赋予a

ANSIC:只能在代码的前面定义变量。

常量

不变的量

  • 直接量:直接写在程序里的量
  • const int AMOUNT=100
  • const 是修饰符,放int前给变量加一个const(不变的属性),表示此变量初始化,不可修改。若修改把其放在赋值运算符左边,被认为是 个错误。
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