提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
superball的制作过程
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、基本架构
1.创建基本架构如
调整相机以及物体参数:
二、使用步骤
1.整体运行效果图
点击运行时,小球下落并且向上漂浮,与此同时,上下两侧的cube也跟随小球进行移动。
点击运行之后小球上下跳动,并且障碍物一直自动生成。
2.代码如下(示例):
通过简单计算,控制小球在两个cube之间移动。
为了减小游戏大小,以及资源占用问题,可以创建一个空物体,放置在起点处,并且当小球运动时也一直往小球运动方向移动,此时该物体触碰到的障碍物直接被摧毁从而节省空间。
总结
以上就是2022/04/13根据上课内容制作的superball的制作过程。