可以说免费为我们提供各种各样不同特效,需要什么进行挑选,自己制作也非常方便。我们都明白页面,页面设计非常简洁,各种各样不同功能操作非常简单,轻松完成爆破效果。总体来讲炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。不同领域的应用证明了将RayFire安装在3DS Max根目录下。也就是说模拟,使用Bullet和NVIDIA PhysX软件使用者界面的支持,模拟使用鼠标指针产生力量、空间失真和影响物体的强体模拟。数据表明碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。很明显能够通过鼠标绘制切口。
安 装 包 获 取 地 址:
Rayfire 1.85 for 3DSMax-安装包:
https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=61427
安装说明:
1:将RayFire安装在3DS Max根目录下。
2:默认路径应如下“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016(或其他版本)下即可。
功能列表:
Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。
交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。
砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。
缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。
跟踪对象:图像跟踪到片段。
群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。
炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。
碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。
粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。
裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。
体素修改器:使用几何体体积创建体素。
粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。
形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。
详细安装步骤:
从大部分从业者反应来看缓存,缓存对象以便将形状和动画片保存到单个文件中,而这个文件能够在场地和环境之外存储。基本上来说RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型BIM、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效,这些你一直想要的大场面效果,都能够在3ds Max中使用RayFire来实现。有目共睹的是Rayfire Studio1.85是一款针对视频爆炸特效打造图片插件工具,适用于制作max特效工作人员,具有多种不同爆炸效果,直接选择套用,想要大场面,还能够进行制作,支持多个操作系统,方便我们平时进行使用,专业特效制作软件。实际上默认路径应如下“C:\Program Files\欧特克\3ds Max 2016(或其他版本)下即可。根据大数据结果显示粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。大家都知道Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。