C语言Day03笔记

Day03 笔记

1、if-else

else总是与离他最近的if进行匹配

if是可以嵌套的

2、三目运算符 ?= 三目运算符也叫条件运算符

语法: 表达式1?表达式2:表达式3;

语义:

先执行表达式1,如果表达式1的结果如果为真,那么执行表达式2,并且这个整体的运算式的结果是表达式2的结果;如果表达式1的结果如果为假,执行表达式3,运算式的结果是表达式3的结果。

int a,b,c;
  a=7;
  b=6;
  c=(a>b)?a:b;
//等同于:
if (a>b) c=a;
  else c=b;

3、switch语句

switch语句也是一种分支结构,常常用于多分支的情况。

switch语句格式:

switch(表达式){
case 常量表达式1:语句1;
case 常量表达式2:语句2;
…
case 常量表达式n:语句n;
default:语句n+1;
}

浮点型数据在比较相等时,不可以用==

switch可以嵌套使用

注意:

<1>switch语句中应该在每个选项的最后都添加 break ;

<2>break的实际效果是把语句列表划分为不同的部分;

<3>default子句 如果表达式的值与所有的case选项都不匹配,怎么办? 其实也没什么,结果就是所有的语句都被跳过而已,程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C语言 中并不认为是错误。

<4>编程好习惯:在每个switch语句中都放一条default子句,甚至可以在后边再添加一个break。

4、编写函数

​
// 编写一个函数(完成具体的功能),判断一个数是偶数还是奇数的功能
/*
参数列表:可以没有,也可以有多个,但是()不能省略
返回值类型 函数名(形参列表){
​
       函数体
}
*/
​
// 在C语言中如何表示true(非0)或false(0)
void odd(int a) {
    int res = a % 2;
    if (res) {
        printf("该数是奇数!");
    }
    else {
        printf("该数是偶数!");
    }
}

5、while循环

//while语法结构
while(条件){
循环语句块;
}

break用在循环中是用来终止循环的,当满足某个条件时,循环终止;

continue用在循环中是用来结束本次循环,后面的循环还会继续执行;

/int main() {
//打印 ******
// 一次性打印5个* printf("*****");
// 一个一个打
    int count = 1;// 循环变量
    while (count <= 5) {
// 循环语句 
    printf("*");
// 更新循环变量
    count = count + 1;
    }
        return 0;
}   
 /* while(条件){
      循环语句
    }
循环不能一直重复下去,需要变量来控制循环的次数,这个变量就是循环变量
 避免死循环
*/
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