C语言Day8学习笔记
一、操作符
算术操作符
+ - * / %
除了%操作符之外,其它的几个操作符可以作用于整数和浮点数 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法 %操作符的两个操作数必须为整数,返回值为整除之后的余数
移位操作符
移动的是二进制,数据在内存中以补码的形式进行保存。
正整数的原码、反码和补码相同。
负整数的原码、反码和补码如下 :
<< 左移操作符
移位规则:左边抛弃,右边补0
左移操作相当于*2
>>右移操作符
右移运算分两种:
1>逻辑移位:右边丢弃,左边用0填充
2>算术移位:右边丢弃,左边补符号位
右移操作(算术移位)相当于除2
3、位操作符(操作数必须为整数)
& 按位与:相当于逻辑关系中的且,即只有两数同为1时,才为1,其他为0
| 按位或:相当于逻辑关系中的或,即只要有1就为1,其他为0
^ 按位异或:两者相同时即为0,两者不同时即为1
应用:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 3; printf("交换之前:a=%d b=%d\n", a, b); // 使用^操作符 a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; printf("交换之后:a=%d b=%d", a, b); }
4、赋值操作符:=
复合赋值运算符: +=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,|=,^=
5、单目操作符
注意:~按位取反操作符,需要注意它的表达意思为:x+(~x)=-1
解释:
-
十进制数 0 的十六进制表示为 0000 0000
-
对其~(取反)后得到 1111 1111
-
此时这个值转化为十进制就是255
-
此时 255-256=-1
6、关系操作符:<,>,<=,>=,==(等于),!=(不相等)
7、逻辑操作符:&& 逻辑与 || 逻辑或
8、三目操作符:exp1?exp2:exp3
它表达的含义为:如果exp的值为真,则执行exp2,否则执行exp3
二、结构体:结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明
struct tag { 成员列表; }变量列表; // struct 结构体关键字 // tag 结构体标签 // struct tag 结构体类型 //比如描述学生,学生包括: 姓名+出生年月+性别+学号 这4项信息,这里只能使用结构体来描述了。 /* 描述学生:姓名+出生年月+性别+学号 学生----> 是一个复杂对象 描述复杂对象----》结构体-----》自己定义的数据类型 */ //创建结构体类型 struct Student { char name[50];// "张三" char birthday[50]; // "1996-09-19" int gender; // 1 char id[100]; // "20200102" }
结构体成员的类型
结构体成员可以是普通变量,数组,指针,甚至是其它的结构体。
访问一个结构的成员 . 结构体变量.成员名 -> 结构体指针->成员名
三、表达式
1、整型提升:C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和short操 作数在使用之前被转换为普通整型。
整型提升的意义: 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字 节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字 节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后 才能送入CPU去执行运算。
2、算术转换:如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则 操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double, double ,float ,unsigned long int, long int, unsigned int ,int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题