目标IT男的第十二天----面向对象第五天

一、package:声明包

                作用:避免类的命名冲突

                Java规定:同一个包内类不能同名,不同包的类可以同名

                类的全称:包名.类名-------包名一般具有层次结构

                建议:包名所有字母均小写

       import:导入类

                同包内的类可以直接访问,但不同包的类不能直接访问,若想访问:

                        1.包名.类名

                        2.用import导入再使用------建议

二、访问控制修饰符

        public:公开的,任何类都可访问

        private:私密的,只有本类可以访问

        protected:被保护的,本类,派生类,同包类可以访问

        默认的:什么也不写,本类,同包类可以访问

                1.Java不建议使用默认访问权限

                2.类的访问权限只能是public或默认的,在类中以上四种都可以

                3.访问权限从小到大依次为:private,默认的,protected,public

三、final:最终的,不能改变的--------单独应用几率低

        修饰变量:变量不能被改变

        修饰方法:方法不能被重写

        修饰类:类不能被继承

四、static:静态的

        静态变量:

                以static修饰

                属于类,位于方法区中,一份

                常常通过类名点访问

                何时用:所有对象所共享的资源(图片、音频、视频等)

        静态方法:

                由static修饰

                属于类,存储在方法区中,一份

                常常通过类名点来访问

                静态方法没有隐式this,所以不能直接访问实例成员,只能直接访问静态成员

                何时用:方法的操作与对象无关------------方法中不需要访问对象的属性和行为

        静态块:

                由static修饰

                属于类,在.class字节码被加载时自动执行,因为一个类只加载一次,所以静态块也只运行一次

                何时用:加载/初始化静态资源时(图片、音频、视频等)

------------补充

一、访问权限常规设置模式

        数据(成员变量)私有化private

        行为(方法)公开化public--------------绝大部分方法都是公开的

二、成员变量

        实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份

                通过引用/对象打点来使用

        静态对象:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份

                常常通过类名打点来访问

三、内存管理-----由JVM管理

        堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)

        栈:局部变量(包括方法的参数)

        方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)

四、图片

公开的   静态的      图片类型     变量名

 public     static      ImagesIcon    sea;

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