接口
1.是一种数据类型(引用类型)
由interface定义
只能包含常量和抽象类方法-----接口中的所有数据默认都是常量,所有方法默认都是抽象类方法
2.接口不能被实例化
接口是需要被实现的,实现类:必须重写所有抽象方法
一个类可以实现多个接口,用逗号分隔
若又继承又实现,则先继承后实现
3.接口可以实现接口
类和类----------继承
接口和接口----继承
类和接口-------实现
4.类中的默认访问权限----默认的
接口的默认访问权限------public
重写接口中的方法,必须加public权限
5.能够造型成为的类型:超类+所实现的接口
----补充
一、设计规则:
1.将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中------------抽共性
2.若派生类的行为都一样,设计为普通方法
若派生类的行为都不一样,设计为抽象方法
3.将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中
二、接口是对继承单根性的扩展-----实现多继承
接口是一个标准/规范,实现了接口就可以干某些事,不实现接口就无法干某些事
三、如何调错----------帮助我们找到问题的所在
1.快速锁定问题方法
将方法调用的代码全都注释掉,然后一个个放开,
放开哪个出错了,说明问题就出在那个方法上
2.打桩:System.out.println(数据);