网络编程:UDP的socket编程(Linux)


前言

本篇文章介绍UDP的socket编程流程,使用的接口都是Linux操作系统中的接口。这些编程接口可能与Windows操作系统中有些不同。文章中如果发现有错误的地方,可以一起讨论!!!

一、UDP协议

1.简单了解UDP协议

无连接:UDP客户端给服务端发送数据的时候,不需要和服务端先建立连接,而是直接进行发送数据
不可靠:不保证数据是可靠有序到达对端的
面向数据报:UDP数据不管是应用层还是网络层传递,都是整条数据进行交付。

2.网络字节序

数据在内存中进行存储时,有两种存储顺序:大端字节序和小端字节序。
大端字节序:数据的低位存储在高地址
小端字节序:数据的地位存储在低地址
在网络中进行收发数据时,也是需要遵守一定的规则,按照一定的字节序进行数据的组织。
网络字节序:采用的是大端字节序
主机字节序:根据机器本身采用的字节序(小端机器为小端字节序,大端机器为大端字节序)
如果机器的主机字节序为小端字节序,在网络中发送数据时就需要将主机字节序转换为网络字节序,否则发送的数据与接收到的数据就会有差异。
有两个接口可以进行主机字节序与网络字节序之间的转换:
1.主机字节序转换成网络字节序
在这里插入图片描述
2.网络字节序转换成主机字节序
在这里插入图片描述

二、UDPsocket编程

1.编程流程

首先需要服务端与客户端创建套接字,然后进行绑定地址信息,之后就可以进行正常通信了。通信结束需要关闭套接字。
在这里插入图片描述

2.编程接口

①创建套接字(socket)

使用socket函数创建套接字,具体参数含义和返回值内容见下图:
在这里插入图片描述

②绑定地址信息(bind)

使用bind函数对地址信息进行绑定
在这里插入图片描述
struct sockaddr结构体内部信息:
在这里插入图片描述

③发送数据(sendto)

调用sendto函数进行发送数据
在这里插入图片描述

④接收数据(recvfrom)

调用recvfrom函数接收数据
在这里插入图片描述

3.服务端测试

根据编程流程,使用socket函数创建套接字并绑定地址信息

  1 #include<stdio.h>                                                                                                              
  2 #include<iostream>
  3 #include<unistd.h>
  4 //socket编程的头文件
  5 #include<sys/socket.h>
  6 #include<netinet/in.h>
  7 #include<arpa/inet.h>
  8 using namespace std;
  9 
 10 int main()
 11 {
   
 12     int sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);//创建UDP套接字
 13     if(sock_fd < 0)
 14     {
   
 15         perror("socket");
 16         return 0;
 17     }
 18     cout << "套接字描述符:" << sock_fd  << endl;//打印套接字描述符
 19 
 20     struct sockaddr_in addr;//定义地址信息的结构体
 21     addr.sin_family = AF_INET;//使用ipv4
 22     addr.sin_port = htons(27089
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