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前言
本篇文章介绍UDP的socket编程流程,使用的接口都是Linux操作系统中的接口。这些编程接口可能与Windows操作系统中有些不同。文章中如果发现有错误的地方,可以一起讨论!!!
一、UDP协议
1.简单了解UDP协议
无连接:UDP客户端给服务端发送数据的时候,不需要和服务端先建立连接,而是直接进行发送数据
不可靠:不保证数据是可靠有序到达对端的
面向数据报:UDP数据不管是应用层还是网络层传递,都是整条数据进行交付。
2.网络字节序
数据在内存中进行存储时,有两种存储顺序:大端字节序和小端字节序。
大端字节序:数据的低位存储在高地址
小端字节序:数据的地位存储在低地址
在网络中进行收发数据时,也是需要遵守一定的规则,按照一定的字节序进行数据的组织。
网络字节序:采用的是大端字节序
主机字节序:根据机器本身采用的字节序(小端机器为小端字节序,大端机器为大端字节序)
如果机器的主机字节序为小端字节序,在网络中发送数据时就需要将主机字节序转换为网络字节序,否则发送的数据与接收到的数据就会有差异。
有两个接口可以进行主机字节序与网络字节序之间的转换:
1.主机字节序转换成网络字节序
2.网络字节序转换成主机字节序
二、UDPsocket编程
1.编程流程
首先需要服务端与客户端创建套接字,然后进行绑定地址信息,之后就可以进行正常通信了。通信结束需要关闭套接字。
2.编程接口
①创建套接字(socket)
使用socket函数创建套接字,具体参数含义和返回值内容见下图:
②绑定地址信息(bind)
使用bind函数对地址信息进行绑定
struct sockaddr结构体内部信息:
③发送数据(sendto)
调用sendto函数进行发送数据
④接收数据(recvfrom)
调用recvfrom函数接收数据
3.服务端测试
根据编程流程,使用socket函数创建套接字并绑定地址信息
1 #include<stdio.h>
2 #include<iostream>
3 #include<unistd.h>
4 //socket编程的头文件
5 #include<sys/socket.h>
6 #include<netinet/in.h>
7 #include<arpa/inet.h>
8 using namespace std;
9
10 int main()
11 {
12 int sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);//创建UDP套接字
13 if(sock_fd < 0)
14 {
15 perror("socket");
16 return 0;
17 }
18 cout << "套接字描述符:" << sock_fd << endl;//打印套接字描述符
19
20 struct sockaddr_in addr;//定义地址信息的结构体
21 addr.sin_family = AF_INET;//使用ipv4
22 addr.sin_port = htons(27089);//指定端口27089,需要将端口转换成大端字节序
23 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.16.0.9");//IP地址
24
25 int ret