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网络编程
在进行具体介绍和编写代码之前,先来了解一下网络编程是什么,和网络编程中的一些相关基础知识,了解这些可以更好的理解后面部分
什么是网络编程
网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)。
网络编程中的基本概念
发送端和接收端
在一次网络数据传输时:
发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端。
注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。
我写这篇博客给读者看,那我就是发送端,读者就是接受端.
同时读者在看完文章之后,发现了博客中的错误,在评论区给我留言,我看到留言.此时,留言的读者就是发送端,我就是接受方
我这篇博客,过了很久,我再看我现在写的博客,我就是收发端.
请求和响应
一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:
- 第一次:请求数据的发送
- 第二次:响应数据的发送。
最简单的餐厅吃饭举例 :
我们去餐厅吃饭,坐下点餐,我要吃这个这个,还有那个那个(我点餐的操作就是请求),餐厅收到了我的请求,安排厨师炒菜,菜好之后,上菜.(此时餐厅对我的请求做出了响应)
客户端和服务器
服务端:在常见的网络数据传输场景下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务。
客户端:获取服务的一方进程,称为客户端。
好比在银行办事:
- 银行提供存款服务:用户(客户端)保存资源(现金)在银行(服务端)
- 银行提供取款服务:用户(客户端)获取服务端资源(银行替用户保管的现金)
常见的客户端服务端模型
最常见的场景,客户端是指给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:
-
客户端先发送请求到服务端
-
服务端根据请求数据,执行相应的业务处理
-
服务端返回响应:发送业务处理结果
-
客户端根据响应数据,展示处理结果(展示获取的资源,或提示保存资源的处理结果)
Socket套接字
概念
Socket套接字,是由操作系统给用于应用程序提供的一组API,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程.
socket 可以视为是应用层和传输层之间的通信桥梁
分类
Socket针对传输层协议主要分为两类
流套接字:使用传输层TCP协议
TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议
以下为TCP的特点
- 有连接
- 可靠传输
- 面向字节流
- 全双工
对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。
数据报套接字:使用传输层UDP协议
UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。
以下为UDP的特点
- 无连接
- 不可靠传输
- 面向数据报
- 全双工
对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收1个字节。
关于TCP和UDP的特点解释:
有连接:就像打电话,要先接通才可以交互数据
无连接:像发微信,不需要接通,直接就可以发送数据
可靠传输:传输过程中,发送方知道接收方有没有收到数据
不可开传输:传输过程中,发送方不直达接收方有没有收到数据
面向字节流:以字节为单位进行传输(类似于文件操作中的字节流)
面向数据报:以数据报为单位进行传输(一个数据都会明确大小)一次发送/接收必须有一个完整的数据报,不可以是半个,也不可以是一个半
全双工:一条链路,双向通信
半双工:一条链路,单向通信
UDP数据报套接字编程
UDP socket主要涉及两个类
DatagramSocket API
DatagramSocket
是UDP Socket,用于发送和接收UDP数据报。
DatagramSocket
构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramScoket() |
创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端) |
DatagramSocket(int port) |
创建一个UDP数据报套接字到Socket,绑定本机指定的一个端口(一般用于服务端) |
DatagramSocket
方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
void receive(DatagramePackt p) |
从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待) |
void send(DatagramPacket p) |
从此套接字发送一个数据报(不会阻塞等待,直接发送) |
void close() |
关闭此数据报套接字 |
DatagramPacket API
DatagramPacket
是UDP Socket发送和接收的数据报。
DatagramPacket
构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramPacket(byte[] buf ,int length) |
构造一个DatagramPacket 以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数length) |
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,SocketAddress address) |
构造一个DatagramPacket 以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号 |
DatagramPacket 方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getAddress() |
从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址 |
int getPort() |
从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号 |
byte[] getData() |
获取数据报中的数据 |
构造UDP发送的数据报时,需要传入SocketAddress
,该对象可以使用