1.创建Asset目录
选择New Folder:
需要注意的是,文件夹的扩展是.scnassets。取名为ARResource.scnassets
注意:.scnassets文件扩展名是一种特殊的类型扩展,它告诉Xcode文件夹的内容将包含与SceneKit相关的assets。该文件夹及其内容将成为应用程序包的一部分,并将部署到设备中。
2.选中文件夹,选择New File。
命名为SceneKit Scene.scn,在对象库下搜索Sphere。现在,将Sphere节点拖放到场景中。
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