javascript基础2

1.变量:

变量是用来保存程序中的运行数据用的。、

 变量的组成:
        1.var 关键词来声明变量.【变量】
        2.变量名称,遵循变量名称的命名规则
        3.数据类型,决定了数据所能进行的具体操作
        4.作用域,变量的有效范围【暂时不处理】
    
    变量的创建,使用 var 关键词来声明变量.
    每一个变量都有自己的变量名称,变量的名称不能随便写,有一定的规则:
        1.可以使用字母,数字,$,_组成,数字不能开头
        2.变量名称对大小写敏感
        3.不要用中文

    变量的数据类型----用来决定了数据所能进行的具体操作。
        例如:数字类型的变量可以进行【+ - * /】运算
    JavaScript中的数据类型有2大类:值类型(基本类型)和引用数据类型               
    值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、
              未定义(Undefined)、Symbol【ES6】。

    引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
    
    使用“=”为变量保存数据值,叫赋值

    变量的声明创建方式:
        1.定义+赋值:var num=100;
        2.先定义后赋值
            var num; //定义
            num=100; //赋值
        3.一条语句,多个变量[不容易理解]
            var num1=1001,name="zhangsan";

2. JavaScript 数据类型

JavaScript中的数据类型有2大类:值类型(基本类型)和引用数据类型               
  
 值类型(基本类型):字符串(string)、数字(number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、
              未定义(Undefined)、Symbol【ES6】。

    引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
        
    1.字符串(String)    
        字符串---使用引号包围起来的一串字符,就是字符串
        "hello"  'zhangsan'
        双引号中的双引号用单引号代替
        "zhagsan说:'hello'" 
        将字符串数据赋值给变量,那么这个变量就是字符串(String)类型

   2.数字(number)
        数字(number)包括整数和小数
        将字整数或小数的数据赋值给变量,那么这个变量就是数字(number)类型
        通过科学(指数)计数法来书写表示一个极大的数字/极小的数字
        小数计算并非100%准确  10/3=3.33333335

  3.布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
        将字true 或 false赋值给变量,那么这个变量就是布尔(逻辑)类型

4.null
        null 表示 "什么都没有"[空]
        当我们不知道变量将来会是什么数据类型的时候,可以使用null类型来代替。
        使用typeof 判断得到null的数据类型是object。

5.undefined --- 定义的变量没有赋予个任何数据值,此时它的数据类型就是undefined。

null 与 undefined 的异同点是什么呢?
共同点:都是值类型
undefined——表示变量声明过但并未赋过值,它是所有未赋值变量默认值。
null——表示一个变量将来可能指向一个对象【string,number,boolean,....】
 一般用于主动释放指向对象的引用

 

6:对象类型

对象由花括号表示
        对象中有属性,以键【属性名称】值【数据值】对形式 (name : value) 来定义
        name:zhangsan --【键值对】
        name-属性名称[键]  zhangsan-数据值[值]
        属性之间使用","分隔,在一个对象中可以有多个属性【键值对】
        属性的具体数据值在表示的时候,字符串使用""包围
        例如:
        {name:"zhangsan",age:23,address:"西安"}

例如:var student={id:1001,name:"张三",age:23,classname:"java班"}; //object

        对象属性有两种调用方式
        1.对象名称.属性名称;
            例如:student.name
        2.对象名称["属性名称"]
            例如:student["classname"]

7:数组类型---"[]"

由一组数据组合在一起形成的新类型就是数组
        数组的创建方式:
            1.先创建后赋值
                创建:var arr1=new Array();
                赋值[需要数组下标]
                下标就是具体数据值在数组中的位置,从0开始
                arr1[0]="hello";
                arr1[1]=123;
                arr1[2]=true;
            2.创建+赋值
                var arr2=new Array("zhangsan",23,"西安");
                var arr2=["zhangsan",23,"西安"];
    使用typeof运算符得到的数组类型为object。
    获取数组中的数据值:数组名称[下标]
    alert(arr2[0]);//zhangsan

8:函数类型

1.function是函数标志
        2.函数的格式
            function  函数名称([参数]){函数体}
        function定义函数的关键字
        函数名称--1.可以使用字母,数字,$,_组成,数字不能开头
              2.变量名称对大小写敏感
                  3.不要用中文
              4.一般都是动词
        ([参数列表])--参数是一个变量/多个变量,没有用var声明,多个变量中间“,”隔开。
                --参数的作用:接收函数之外的数据进入本函数中进行运算。【找外援】
        {函数体}---具体功能实现代码

        3.某一个具体功能实现代码的集合。【代码的重复利用】

函数的调用: 1.要什么,给什么 2.给什么,收什么
 

总结:
string===“”
number===数字
boolean==true/false
null===空
undefined===未赋值
对象==={属性【键值对】}
数组===[]
函数====function
1.要什么,给什么 2.给什么,收什么

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