栈的链式存储结构及实现

栈的链式存储结构,简称为链栈,如图所示:

对于链栈来说,基本不存在栈满的情况,除非内存以没有存储空间。

链栈的结构代码如下:

typedef struct StackNode
{
    SElemType data;
    struct StackNode *next;

}StackNode, *LinkStackPtr;

typedef struct LinkStack
{
    LinkStackPtr top;
    int count;
}LinkStack;

链栈的操作和普通的单链表类似,仅在插入和删除操作上不同。

对于链栈的的进栈push操作,代码如下:

/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(LinkStack *S, SElemType e)
{
    LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(Node));
    s->data =e;
    s->next = S->top;  //首先把当前的栈顶指针赋给 新结点的直接后继
    S->top = s;        //然后将新的结点s赋给栈顶指针
    S->count++;
    return OK;
}

至于链栈的出栈pop操作,也是三个步骤。假设变量p用来存储要删除的栈顶结点,将栈顶指针下移一位,最后释放p即可。

/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */

Status Pop(LinkStack *S, SElemType *e)
{
    LinkStackPtr p;
    if(StackEmpty( *S))
        return ERROR;
    *e = S->top->data;
    p = S->top;            //将栈顶结点赋值给p
    S->top = S->top->next;  //栈顶指针下移一位,指向后一结点
    free(p);               //释放p
    S->count--;
    return OK;
}

如果栈在使用过程中元素变化不可预料,可能会有很多个,可能又比较少,那么推荐使用链栈;反之,如果变化范围可控,那么使用顺序栈会好一些。

 

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