计组(1.2):各硬件工作原理

目录

​编辑程序指令执行流程

程序执行指令前

执行各指令的顺序

程序(每一条)指令执行具体步骤

以第一步为例:

取指令(#1~#4)

初:(PC)=0,指向第一条指令的存储地址

#1:(PC)→MAR,导致(MAR)=0

#3:M(MAR)→MDR,导致(MDR)=0000010000000101

#4:(MDR)→IR,导致(IR)=000001 0000000101

分析指令(#5)

#5:OP(IR)→CU,指令的操作码送到CU,CU分析后得知,这是“取数”指令

执行取数指令(#6~#9)

#6:Ad(IR)→MAR,指令的地址码送到MAR,导致(MAR)=5

#8:M(MAR)→MDR,导致(MDR)=0000000000000010=2

#9:(MDR)→ACC



程序指令执行流程


程序执行指令前

首先,最开始(程序还没有执行,我们什么都还没有做)的时候:

指令和变量数据都存放在存储器当中


执行各指令的顺序

然后,根据(按照):

各个程序指令:在主存地址当中【从小到大的】存储的顺序

逐个向下地:遍历、执行各个指令


程序(每一条)指令执行具体步骤

程序执行一条指令总的来说分为三大部分:

  1. 取指令(#1~#4)
  2. 分析指令(#5)
  3. 执行取数指令(#6~#9)

下面我们来开始逐个进行讲解:


以第一步为例:

首先(第一轮、第一步操作),程序执行(主存地址为0的)第一条指令:


取指令(#1~#4)


初:(PC)=0,指向第一条指令的存储地址

(CPU当中暂时存储地址的)PC指向我们操作的指令地址

这里,我们执行的就是:主存地址为0的这一(第一)条指令

另外,括号表示: 

传输/传递/赋值寄存器里面的内容


#1:(PC)→MAR,导致(MAR)=0

通过地址总线,把

(CPU当中暂时存储地址的)PC中存储的

“指令的地址”信息

传输到

主存储器的地址存储器MAR中

即:

控制器向存储器表明:

我接下来要访问的是0号地址所对应的数据

并且(另外)与此同时:

控制器通过控制总线告诉存储器:本次进行的是读取操作


#3:M(MAR)→MDR,导致(MDR)=0000010000000101

(主存储器的地址存储器MAR指向(寄存)的地址)

所指向的(存储单元里面的)存储数据(信息)

传输到MDR

M(memory):记录的值


#4:(MDR)→IR,导致(IR)=000001 0000000101

通过数据总线,把数据信息传输到CPU当中的IR


分析指令(#5)

#5:OP(IR)→CU,指令的操作码送到CU,CU分析后得知,这是“取数”指令

执行取数指令(#6~#9)

#6:Ad(IR)→MAR,指令的地址码送到MAR,导致(MAR)=5
#8:M(MAR)→MDR,导致(MDR)=0000000000000010=2
#9:(MDR)→ACC
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值