使用的教材是java核心技术卷1,我将跟着这本书的章节同时配合视频资源来进行学习基础java知识。
day071 事件处理(事件处理基础:二)(实例:改变观感、适配器类)
1.实例:改变观感
在默认情况下,Swing程序使用Metal观感,可以采用两种方式改变观感。第一种方式是在Java安装的子目录jre/lib下有一个文件swing.properties。在这个文件中,将属性swing,defaultlaf设置为所希望的观感类名。例如,
swing.defaultlaf=com.sun.java.swlng.plaf.motif.MotifLookAndFeel
注意,Metal和Nimbus观感位于javax.swing包中。其他的观感包位于com.sun.java包中,并且不是在每个Java实现中都提供。现在,鉴于版权的原因,Windows和Macintosh的观感包只与Windows和Macintosh版本的Java运行时环境一起发布。
第二种方式是动态地改变观感。这需要调用静态的UIManager.setLookAndFeel方法,并提供所想要的观感类名,然后再调用静态方法SwingUtilities.updateComponentTreeUI来刷新全部的组件集。这里需要向这个方法提供一个组件,并由此找到其他的所有组件。下面是一个示例,它显示了如何用程序切换至Motif观感:
String className="com.sun.java.swing.piaf.motif.MotifLookAndFeel";
try
{
UIManager.setLookAndFeel(className);
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frame);
pack();
}
catch(Exception e) { e.printStackTrace(); }
为了列举安装的所有观感实现,可以调用
UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getlnstalledLookAndFeels();
然后采用下列方式得到每一种观感的名字和类名
String name = infos[i].getName();
String className = infos[i].getCIassName();
下面是一个完整的程序,它演示了如何切换观感的方式。
/**
*@author zzehao
*/
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
public class PlafFrame extends JFrame
{
private JPanel buttonPanel;
public PlafFrame()
{
buttonPanel = new JPanel();
UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
for(UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
makeButton(info.getName(),info.getClassName());
add(buttonPanel);
pack();
}
private void makeButton(String name,String className)
{
//add button to panel
JButton button = new JButton(name);
buttonPanel.add(button);
//set button action
button.addActionListener(event -> {
//button action:switch to the new look-and-feel
try
{
UIManager.setLookAndFeel(className);
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
pack();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
PlafFrame frame = new PlafFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);;
}
}
运行的结果如下:
2.适配器类
并不是所有的事件处理都像按钮点击那样简单。在正规的程序中,往往希望用户在确认没有丢失所做工作之后再关闭程序。当用户关闭框架时,可能希望弹出一个对话框来警告用户没有保存的工作有可能会丢失,只有在用户确认之后才退出程序。
当程序用户试图关闭一个框架窗口时,JFrame对象就是WindowEvent的事件源。如果希望捕获这个事件,就必须有一个合适的监听器对象,并将它添加到框架的窗口监听器列表中。
WindowListener listener=. .;
frame.addWindowListener(listener);
窗口监听器必须是实现WindowListener接口的类的一个对象。在WindowListener接口中包含7个方法。当发生窗口事件时,框架将调用这些方法响应7个不同的事件。从它们的名字就可以得知其作用,唯一的例外是在Windows下,通常将iconified(图标化)称为minimized(最小化)。下面是完整的WindowListener接口:
public interface WindowListener
{
void windowOpened(WindowEvent e);
void windowClosing(WindowEvent e):
void windowClosed(WindowEvent e);
void windowlconified(WindowEvent e);
void windowDeiconified(WindowEvent e);
void windowActivated(WindowEvent e);
void windowDeactivated(WindowEvent e);
}
正像前面曾经说过的那样,在Java中,实现一个接口的任何类都必须实现其中的所有方法;在这里,意味着需要实现7个方法。然而只对名为windowclosing的方法感兴趣。当然,可以这样定义实现这个接口的类:在windowClosing方法中增加一个对System.exit(O)的调用,其他6个方法不做任何事情:
class Terminator implements WindowListener
{
public void windowCIosing(WindowEvent e)
{
if{useragrees)
System.exit(0);
}
public void windowOpened(WindowEvent e) {}
public void windowClosed(WindowEvent e) {}
public void windowIconified(WindowEvent e) {}
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
public void windowActivated(WindowEvent e) {}
public void windowDeactivated(W1ndowEvent e) {}
}
书写6个没有任何操作的方法代码显然是一种乏味的工作。鉴于简化的目的,每个含有多个方法的AWT监听器接口都配有一个适配器(adapter)类,这个类实现了接口中的所有方法,但每个方法没有做任何事情。这意味着适配器类自动地满足了Java实现相关监听器接口的技术需求。可以通过扩展适配器类来指定对某些事件的响应动作,而不必实现接口中的每个方法(ActionListener这样的接口只有一个方法,因此没必要提供适配器类)。
下面使用窗口适配器。首先定义一个WindowAdapter类的扩展类,其中包含继承的6个没有做任何事情的方法和一个覆盖的方法window-closing:
class Terminator extends WindowAdapter
{
public void windowCIosing(WindowEvent e)
{
if{useragrees)
System.exit(O);
}
}
现在,可以将一个Terminator对象注册为事件监听器:
WindowListener listener = new Terminator();
frame.addWindowListener(listener);
只要框架产生了窗口事件,就会通过调用7个方法之中的一个方法将事件传递给listener对象(如图所示),其中6个方法没有做任何事情;windowClosing方法调用System.exit(O)终止应用程序的执行。
创建一个扩展于WindowAdapter的监听器类是一个很好的改进,但是还可以继续改进。事实上,没有必要为listener对象命名。只需写成:
frame.addWindowListener(new Teriinator());
不要就此止步!我们可以将监听器类定义为框架的匿名内部类。
frame.addWindowListener(new
WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
if(user agrees)
System.exit(0);
}
});
这段代码具有下列作用:
•定义了一个扩展于WindowAdapter类的无名类。
•将windowClosing方法添加到匿名类中(与前面一样,这个方法将退出程序)。
•从WindowAdapter继承6个没有做任何事情的方法。
•创建这个类的一个对象,这个对象没有名字。
•将这个对象传递给addWindowListener方法。
这里重申一次,匿名内部类的语法需要人们适应一段时间,但得到的是更加简练的代码。