java--数据结构与算法(3)--链表

1.链表:

链表是有序的列表,它在内存中的存储如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  2. 每个节点包含 data域, next域:指向下一个节点。
  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储
  4. 链表分带头节点的链表没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。
    在这里插入图片描述
    关于头节点问题的解释
  5. 链表获取数据麻烦,需要遍历查找,比数组慢,但是方便插入、删除

2.单链表的应用实例:

用带head头的单向链表实现——水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作。

1)添加英雄时,直接添加到链表的尾部:

在这里插入图片描述

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 =new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 =new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 =new HeroNode(3,"李逵","黑旋风");

        //创建链表,并加入
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        //显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号的顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后
        //将最后这个节点next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
    //显示链表--遍历
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp =head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickName){
        this.no=hNo;
        this.name=hName;
        this.nickname=hNickName;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

2)添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置:

在这里插入图片描述
重点看下面的addByOrder方法

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 =new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 =new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 =new HeroNode(3,"李逵","黑旋风");

        //创建链表,并加入
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        //显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号的顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后
        //将最后这个节点next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
    //添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头节点不能动,因此我们通过一个辅助指针(变量)来帮助我们添加到指定的位置
        //因为单链表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,相当于遍历当前链表
        }
        //判断flag 的值
        if (flag){//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在",heroNode.no);
        }else{
            //插入到链表中,在temp后面
            heroNode.next =temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //显示链表--遍历
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp =head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickName){
        this.no=hNo;
        this.name=hName;
        this.nickname=hNickName;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

3)修改节点功能:

主要看下面的update方法。

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 =new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 =new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 =new HeroNode(3,"李逵","黑旋风");

        //创建链表,并加入
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //按照编号顺序加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//        singleLinkedList.addByOrder(hero1);

        //显示
        singleLinkedList.list();

        //修改测试节点的代码
        HeroNode newHeroNode =new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟---");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);

        System.out.println("修改后的链表情况");
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号的顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后
        //将最后这个节点next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
    //添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头节点不能动,因此我们通过一个辅助指针(变量)来帮助我们添加到指定的位置
        //因为单链表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志判断添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,相当于遍历当前链表
        }
        //判断flag 的值
        if (flag){//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在",heroNode.no);
        }else{
            //插入到链表中,在temp后面
            heroNode.next =temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改。
    //说明:
    //1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,不能修改");
            return ;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp =head.next;
        boolean flag= false;//是否找到该节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no ==newHeroNode.no){
                //找到
                flag= true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else { //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

    //显示链表--遍历
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp =head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickName){
        this.no=hNo;
        this.name=hName;
        this.nickname=hNickName;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

4)单链表节点的删除:

在这里插入图片描述
重点看下面的del方法。

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 =new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 =new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 =new HeroNode(3,"李逵","黑旋风");

        //创建链表,并加入
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //按照编号顺序加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//        singleLinkedList.addByOrder(hero1);

        //显示
        singleLinkedList.list();

        //修改测试节点的代码
//        HeroNode newHeroNode =new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟---");
//        singleLinkedList.update(newHeroNode);
//
//        System.out.println("修改后的链表情况");
//        singleLinkedList.list();
        //删除一个节点
        singleLinkedList.del(1);
        singleLinkedList.del(2);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        singleLinkedList.list();

    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号的顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后
        //将最后这个节点next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
    //添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头节点不能动,因此我们通过一个辅助指针(变量)来帮助我们添加到指定的位置
        //因为单链表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志判断添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,相当于遍历当前链表
        }
        //判断flag 的值
        if (flag){//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在",heroNode.no);
        }else{
            //插入到链表中,在temp后面
            heroNode.next =temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改。
    //说明:
    //1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,不能修改");
            return ;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp =head.next;
        boolean flag= false;//是否找到该节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no ==newHeroNode.no){
                //找到
                flag= true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else { //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点思路:
    //1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2. 说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while(true) {
            if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
                break;
            }
            if(temp.next.no == no) {
            //找到的待删除节点的前一个节点 temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp 后移,遍历
        }
        //判断 flag
        if(flag) { //找到
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    //显示链表--遍历
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp =head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickName){
        this.no=hNo;
        this.name=hName;
        this.nickname=hNickName;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
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