Vue响应式系统的作用与实现(一)

本文探讨Vue响应式系统的作用,包括数据劫持与Proxy、副作用函数与响应式数据的关系,以及响应式系统的实现过程。文章详细讲解了track、trigger、effect栈、计算属性computed、watch的工作原理,解决无限递归、副作用清理等问题,逐步揭示Vue响应式系统的核心机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Vue响应式系统的作用与实现(一)

响应式系统的作用与实现(二)
响应式系统的作用与实现(三)

0.写在前面:

1.响应式:

Vue2的响应式实现是借助 Object.defineProperty通过重写getter和setter方法来进行的数据劫持,Vue3通过Proxy代理拦截对象中任意属性的变化,通过Reflect反射对源对象的属性进行操作,然后再在get里收集依赖在set里派发更新。

2.副作用函数与响应式数据:

上面中的这句话应该都知道,那我们先来了解一下什么是副作用函数,以及它有什么用?它和响应式数据又有什么关系?

  • 副作用函数:会产生副作用的函数,它的执行会直接或间接影响其他函数的执行。

举例:当一个函数修改了全局变量。

let a = 1;
function effect(){
  a = 2;
}
  • 响应式数据:当值发生变化后,副作用函数会自动重新执行。

那么怎么才能让数据变成响应式数据呢?

  • 我们需要对数据的读取和设置操作进行拦截,把副作用函数存储到一个"桶"中;
  • 即当读取属性时将副作用函数effect添加到桶里,然后返回属性值;
  • 当设置属性值时先更新原始数据,再将副作用函数从桶里取出并重新执行。

3.响应式系统的实现:

上代码前请看两个地方:

  • WeakMap 由 target – > Map构成
  • Map 由 key --> Set 构成

上图中Set数据结构所存储的副作用函数集合我们称为 key的依赖集合。

      // 存储副作用函数的桶
      const bucket = new WeakMap();

      // 原始数据
      const data = { text: "hello world" };
      const obj = new Proxy(data, {
        get(target, key) {
          if (!activeEffect) {
            return ;
          }
          // 根据target从桶中取得depsMap,它也是一个Map类型: key -->effects
          let depsMap = bucket.get(target);
          // 如果depsMap不存在,那么新建一个 Map 与 target关联
          if (!depsMap) {
            bucket.set(target, (depsMap = new Map()));
          }
          // 根据key从depsMap中取得 deps(对应着:key --> effects),它是一个Set类型
          let deps = depsMap.get(key);
          // 如果 deps 不存在,同样新建一个 Set 并与 key 关联
          if (!deps) {
            depsMap.set(key, (deps = new Set()));
          }
          // 添加到桶里
          deps.add(activeEffect);
          return target[key];
        },
        set(target, key, newValue) {
          target[key] = newValue;
          // 根据 target 从桶中取得 depsMap,它是Map类型: key --> effects
          const depsMap = bucket.get(target);
          if (!depsMap) return;
          // 根据 key 取出所有副作用函数
          const effects = depsMap.get(key);
          ettects && ettects.forEach((fn) => fn());
        },
      });
// 用一个全局变量存储被注册的副作用函数
let activeEffect;
// effect函数用于注册副作用函数
function effect(fn) {
  // 将副作用函数fn 赋值给 activeEffect
  activeEffect = fn;
  // 执行副作用函数
  fn();
}

4.抽离代码:

上面的get 和 set里面的逻辑太长了,我们把它抽离到track和trigger函数中(学习官方的做法)。

      function track(target, key) {
        if (!activeEffect) {
          return ;
        }
        // 根据target从桶中取得depsMap,它也是一个Map类型: key -->effects
        let depsMap = bucket.get(target);
        // 如果depsMap不存在,那么新建一个 Map 与 target关联
        if (!depsMap) {
          bucket.set(target, (depsMap = new Map()));
        }
        // 根据key从depsMap中取得 deps(对应着:key --> effects),它是一个Set类型
        let deps = depsMap.get(key);
        // 如果 deps 不存在,同样新建一个 Set 并与 key 关
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