有时会在MPR图像上画出代表轴矢冠三个方向的轴线,如果拖动轴线,此时能在VR或SR图像上画出三方向轴线的切面,且与轴线对应,实时更新,可视化效果是相当好的。现将部分代码与最终结果记录如下: 基本思路是生成并不断更新actor。用actor的VisibilityOff、VisibilityOn控制三个切面的显示与隐藏。 初始化actor for (int i = 0; i < MPR_Orient_Count; i++) { MPROrientation eOrient = MPROrientation(i); m_mapNormal[eOrient] = DxVector3D(1.0, .0, .0); m_mapPlaneSource[eOrient]=vtkSmartPointer<vtkPlaneSource>::New(); Q_ASSERT(NULL != this->m_mapPlaneSource[eOrient]); m_mapResliceAxes[eOrient]= vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New(); Q_ASSERT(NULL != this->m_mapR