VR 、SR 轴矢冠三个切面的显示

有时会在MPR图像上画出代表轴矢冠三个方向的轴线,如果拖动轴线,此时能在VR或SR图像上画出三方向轴线的切面,且与轴线对应,实时更新,可视化效果是相当好的。现将部分代码与最终结果记录如下:
基本思路是生成并不断更新actor。用actor的VisibilityOff、VisibilityOn控制三个切面的显示与隐藏。
初始化actor
     for (int i = 0; i < MPR_Orient_Count; i++)
    {   
        MPROrientation eOrient = MPROrientation(i);
        m_mapNormal[eOrient] = DxVector3D(1.0, .0, .0);
        m_mapPlaneSource[eOrient]=vtkSmartPointer<vtkPlaneSource>::New();
        Q_ASSERT(NULL != this->m_mapPlaneSource[eOrient]);
        m_mapResliceAxes[eOrient]=       vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();
        Q_ASSERT(NULL != this->m_mapR
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