第一章 快速入门
1、TypeScript 简介
- TypeScript 是 JavaScript 的超集。
- 它对 JS 进行了扩展,向 JS 中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
- TS 代码需要通过编译器编译为 JS,然后再交由 JS 解析器执行。
- TS 完全兼容 JS,换言之,任何的 JS 代码都可以直接当成 JS 使用。
- 相较于 JS 而言,TS 拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS 可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS 代码可以编译为任意版本的 JS 代码,可有效解决不同 JS 运行环境的兼容问题;同样的功能,TS 的代码量要大于 JS,但由于 TS 的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中 TS 却远远胜于 JS。
2、TypeScript 开发环境搭建
-
下载 Node.js
- 64 位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
- 32 位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
-
安装 Node.js
-
使用 npm 全局安装 typescript
- 进入命令行
- 输入:npm i -g typescript
- 验证:安装成功后在命令行输入 tsc 打印出一堆东西即安装成功
-
创建一个 ts 文件(如 helloTS.ts)
console.log('hello typescript')
-
使用 tsc 对 ts 文件进行编译
-
进入命令行
-
进入 ts 文件所在目录
-
执行命令:tsc xxx.ts
-
3、基本类型
-
类型声明
-
类型声明是 TS 非常重要的一个特点
-
通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型
-
指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
-
简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
-
语法:
-
let 变量: 类型; let 变量: 类型 = 值; function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ ... } let a:number; a = 9 function fun(a:number,b:number):number{ return a+b } fun(1,2)
-
-
-
自动类型判断
- TS 拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS 编译器会自动判断变量的类型
- 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
-
类型:
类型 例子 描述 number 1, -33, 2.5 任意数字 string ‘hi’, “hi”, hi
任意字符串 boolean true、false 布尔值 true 或 false 字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值 any * 任意类型(少用) unknown * 类型安全的 any void 空值(undefined) 没有值(或 undefined) never 没有值 不能是任何值 object {name:‘孙悟空’} 任意的 JS 对象 array [1,2,3] 任意 JS 数组 tuple [4,5] 元素,TS 新增类型,固定长度数组 enum enum{A, B} 枚举,TS 中新增类型【即将所有的可能的情况都一一列出来,然后只能选择其中的内容】 -
number
-
let decimal: number = 6 let hex: number = 0xf00d let binary: number = 0b1010 let octal: number = 0o744 let big: bigint = 100n
-
-
boolean
-
let isDone: boolean = false
-
-
string
-
let color: string = 'blue' color = 'red' let fullName: string = `Bob Bobbington` let age: number = 37 let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}. I'll be ${age + 1} years old next month.`
-
-
字面量
-
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
-
let color: 'red' | 'blue' | 'black' let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5
-
-
any
-
let d: any = 4 d = 'hello' d = true
-
-
unknown
-
let notSure: unknown = 4 notSure = 'hello'
-
-
void
-
let unusable: void = undefined
-
-
never
-
function error(message: string): never { throw new Error(message) }
-
-
object
-
let obj1: object = {} <!-- [propName: string]: any 表示任意类型的属性,个数也是任意,sting 限制的是属性名的类型 --> let obj: { name: string [propName: string]: any } obj = { name: 'zs', age: 11, like: 'apple', }
-
-
array
-
<!-- 下面是两种表达方式 --> let list: number[] = [1, 2, 3] //表示数字数组 let list: Array<number> = [1, 2, 3]//表示数字数组 let list: string[] = ['1', '2'] //表示字符串数组
-
-
tuple
-
let x: [string, number] x = ['hello', 10]
-
-
enum 枚举
-
enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green
-
-
类型断言
-
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是 TS 编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
-
第一种
-
let someValue: unknown = 'this is a string' let strLength: number = (someValue as string).length
-
-
第二种
-
let someValue: unknown = 'this is a string' let strLength: number = (<string>someValue).length
-
-
-
-
| 和 &
-
let a: 1 | 2 | 3 let b: 1 & 2 & 3
-
-
类型别名
-
type mtType = 1 | 2 | 3 let k: mtType let j: mtType
-
4、编译选项
-
自动编译文件
-
编译文件时,使用 -w 指令后,TS 编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
-
示例:
-
<!-- 监视xxx.ts文件【当文件改变会自动编译成js】 --> tsc xxx.ts -w
-
-
-
自动编译整个项目
-
如果直接使用 tsc 指令,则可以自动将当前项目下的所有 ts 文件编译为 js 文件。
-
但是能直接使用 tsc 命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个 ts 的配置文件 tsconfig.json
-
tsconfig.json 是一个 JSON 文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
-
// 新建tsconfig.json文件,为空时 tsc //编译该文件夹下所有的ts文件 tsc - w //监听并编译该文件夹下的所有ts文件
-
-
-
配置选项:
-
include
-
定义希望被编译文件所在的目录
-
默认值:["**/*"]
-
示例:
-
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
-
上述示例中,所有 src 目录和 tests 目录下的文件都会被编译
-
-
-
exclude
-
定义需要排除在外的目录
-
默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
-
示例:
-
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
-
上述示例中,src 下 hello 目录下的文件都不会被编译
-
-
-
extends
-
定义被继承的配置文件
-
示例:
-
"extends": "./configs/base"
-
上述示例中,当前配置文件中会自动包含 config 目录下 base.json 中的所有配置信息
-
-
-
files
-
指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
-
示例:
-
"files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]
-
列表中的文件都会被 TS 编译器所编译
-
-
compilerOptions
-
编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
-
在 compilerOptions 中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
-
项目选项
-
target
-
设置 ts 代码编译的目标版本
-
可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
-
示例:
-
"compilerOptions": { "target": "ES6" }
-
如上设置,我们所编写的 ts 代码将会被编译为 ES6 版本的 js 代码
-
-
-
lib
-
指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
-
可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
-
示例:
-
"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
-
-
-
module
-
设置编译后代码使用的模块化系统(引入输出 js 的方法是 es2020 还是 commonjs 等)
-
可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
-
示例:
-
"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
-
-
-
outDir
-
编译后文件的所在目录
-
默认情况下,编译后的 js 文件会和 ts 文件位于相同的目录,设置 outDir 后可以改变编译后文件的位置
-
示例:
-
"compilerOptions": { "outDir": "dist" }
-
设置后编译后的 js 文件将会生成到 dist 目录
-
-
-
outFile
-
将所有的文件编译为一个 js 文件
-
默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个 js 文件,如果 module 制定了 None、System 或 AMD 则会将模块一起合并到文件之中
-
示例:
-
"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
-
-
-
rootDir
-
指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过 rootDir 可以手动指定根目录
-
示例:
-
"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
-
-
-
allowJs
- 是否对 js 文件编译 - 值为布尔值 - ```json
"allowJs": true/false
-
-
-
-
-
checkJs
-
值为布尔值
- 是否对 js 文件进行检查 - 示例: - ```json
“compilerOptions”: {
“allowJs”: true,
“checkJs”: true
}- removeComments - 是否删除注释 - 默认值:false - noEmit - 值为布尔值 - 不对代码进行编译
-
默认值:false
-
-
sourceMap - 是否生成 sourceMap - 默认值:false
- 严格检查 - strict - 启用所有的严格检查,默认值为 true,设置后相当于开启了所有的严格检查 - alwaysStrict - 总是以严格模式对代码进行编译 - 值为布尔值 - noImplicitAny - 禁止隐式的 any 类型 - noImplicitThis - 禁止类型不明确的 this - strictBindCallApply
-
严格检查 bind、call 和 apply 的参数列表 - strictFunctionTypes
-
严格检查函数的类型 - strictNullChecks - 严格的空值检查 - strictPropertyInitialization - 严格检查属性是否初始化
-
额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
-
-
检查 switch 语句包含正确的 break - noImplicitReturns
-
检查函数没有隐式的返回值 - noUnusedLocals - 检查未使用的局部变量 - noUnusedParameters - 检查未使用的参数
-
高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 值为布尔值
- 默认值:false
- allowUnreachableCode
-
-
-
5、webpack
-
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS 同样也可以结合构建工具一起使用,下边以 webpack 为例介绍一下如何结合构建工具使用 TS。
-
步骤:
-
初始化项目
- 进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建 package.json 文件
- 进入项目根目录,执行命令
-
下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了 7 个包
- webpack
- 构建工具 webpack
- webpack-cli
- webpack 的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack 的开发服务器
- typescript
- ts 编译器
- ts-loader
- ts 加载器,用于在 webpack 中编译 ts 文件
- html-webpack-plugin
- webpack 中 html 插件,用来自动创建 html 文件
- clean-webpack-plugin
- webpack 中的清除插件,每次构建都会先清除目录
- webpack
- 其它包【扩展可选】
- webpack-dev-server //webpack 服务器(自动打开浏览器,自动刷新,实时监听),下载后需要在 package.json 中的 scripts 中添加
“start”: “webpack server --open”
最后终端启动 npm start 即可
- webpack-dev-server //webpack 服务器(自动打开浏览器,自动刷新,实时监听),下载后需要在 package.json 中的 scripts 中添加
- 共安装了 7 个包
-
根目录下创建 webpack 的配置文件 webpack.config.js
-
const path = require('path') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin') module.exports = { optimization: { minimize: false, // 关闭代码压缩,可选 }, //指定入口文件 entry: './src/index.ts', devtool: 'inline-source-map', devServer: { contentBase: './dist', }, // 指定打包文件所在目录 output: { //指定打包文件的目录 path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包后的文件名称 filename: 'bundle.js', environment: { arrowFunction: false, // 关闭webpack的箭头函数,可选 }, }, // 用来设置引用模块 resolve: { // 凡是已ts,js结尾的文件都可以作为模块使用 extensions: ['.ts', '.js'], }, // 指定webpack打包时要使用的模块 module: { // 指定webpack打包时要使用的模块 rules: [ { //指定的时规则生效的文件,即规则对哪些文件生效【下面是已ts结尾的文件】 test: /\.ts$/, //使用的loader,即要使用ts-loader来处理ts结尾的文件 use: { loader: 'ts-loader', }, // 要排除的文件 exclude: /node_modules/, }, ], }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ //title: 'TS测试', template: './src/index.html', //引入其它的模板 }), ], // 用来设置引用模块 resolve: { extensions: ['.ts', '.js'], }, }
-
-
根目录下创建 tsconfig.json,配置可以根据自己需要
-
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
-
-
修改 package.json 添加如下配置
-
{ ...略... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open" }, ...略... }
-
-
在 src 下创建 ts 文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
-
6、Babel
-
经过一系列的配置,使得 TS 和 webpack 已经结合到了一起,除了 webpack,开发中还经常需要结合 babel 来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将 babel 引入到项目中。
-
安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了 4 个包,分别是:
- @babel/core
- babel 的核心工具
- @babel/preset-env
- babel 的预定义环境
- @babel-loader
- babel 在 webpack 中的加载器
- core-js
- core-js 用来使老版本的浏览器支持新版 ES 语法
- @babel/core
-
修改 webpack.config.js 配置文件
-
...略... // 指定webpack打包时要使用的模块 module: { // 指定要加载的规则 rules: [ { //指定的时规则生效的文件,即规则对哪些文件生效【下面是已ts结尾的文件】 test: /\.ts$/, //使用的loader,即要使用ts-loader来处理ts结尾的文件 // use: 'ts-loader',值为多个就用数组 use: [ { // 指定加载器 loader: "babel-loader", // 设置babel options: { //设置预定义环境 presets: [ [ // 指定环境的插件 "@babel/preset-env", // 配置信息 { // 要兼容的浏览器 "targets": { "chrome": "88",//谷歌浏览器兼容到88版本 "ie": "11" }, // 指定corejs版本 "corejs": '3', // 使用corejs的方式 "useBuiltIns": "usage"//表示按需加载 } ] ] } }, { loader: "ts-loader" }], // 要排除的文件 exclude: "/node-modules/" } ] }, ...略... ```
-
如此一来,使用 ts 编译后的文件将会再次被 babel 处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的 targets 中指定要兼容的浏览器版本。
-
-