黑马程序员_OC关键字学习

---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------



object-c通常写作objective-c或者obj-c,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言.


以下是常见关键字:


1.  #import, 他相当于C语言的#Include,但是比#Include多了一个功能,那就是#import在内部已经进行了判断,如果当前文件包含了这个文件,那么他就不会重复的包含这个文件
2. *.h 用于定义类的头文件
  @interface 类 : 父类
  @end


  *.m Object C中的类文件
   @implementation 类
   @end
3.self 关键字,self如果是类实例化对象调用的话,那么self就指向这个对象,如果是类调用的话,那么self就会指向self这个类对象.


4.super  用于子类调用父类方法,在重载的时候用的比较多


5.@class 来告诉编译器这是一个类,编译器只需要通过指针来引用它即可,并不需要知道关于这个类的更多信息,这个会带来更高的效率.


6.@protocol 用于定义一个协议, 只要你在类中实用了这个协议,那么你就要去实现它.


7.点语法,通过点语法可以方便快捷的使用对象里的方法
  比如: NsLog("年龄==%d",student.age); // 就相当于 [studetn age];  调用了这个方法
        student.age = 23; // 相当于[student setAge:23];


8.@property  用于定义类属性,比如@property (nonatomic,retain) NSString *name; ,用这个特性编译器会自动帮我们添加get和set方法,这个比较常用.




9.id是保存指向对象的指针的类型,声明为id的变量,可以保存指向任何Objective-C对象的一个指针,它相当于一个万能指针咯.




10.访问修饰符
    10.1 @public  用public修饰的成员变量可以在其它类中访问,也可以在本类访问.
         @private 用private修饰的成员变量不能在其它类中访问,可以在本类中访问被private修饰的成员变量,在子类中也不能访问. 
         @protected   用protected修饰的成员变量不能在其它类中访问,可以在本类中访问被protected修饰的成员变量,也可以在子类中可                   以访问被protected修饰的成员变量
    10.2 默认情况下所有的成员变量都是受保护的




11.assign 简单的赋值,不更改对象索引的计数,在@property中使用


12.readonly将只生成get方法而不生成set方法,在@property中使用
  



 ---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值