object-c通常写作objective-c或者obj-c,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言.
以下是常见关键字:
1. #import, 他相当于C语言的#Include,但是比#Include多了一个功能,那就是#import在内部已经进行了判断,如果当前文件包含了这个文件,那么他就不会重复的包含这个文件
2. *.h 用于定义类的头文件
@interface 类 : 父类
@end
*.m Object C中的类文件
@implementation 类
@end
3.self 关键字,self如果是类实例化对象调用的话,那么self就指向这个对象,如果是类调用的话,那么self就会指向self这个类对象.
4.super 用于子类调用父类方法,在重载的时候用的比较多
5.@class 来告诉编译器这是一个类,编译器只需要通过指针来引用它即可,并不需要知道关于这个类的更多信息,这个会带来更高的效率.
6.@protocol 用于定义一个协议, 只要你在类中实用了这个协议,那么你就要去实现它.
7.点语法,通过点语法可以方便快捷的使用对象里的方法
比如: NsLog("年龄==%d",student.age); // 就相当于 [studetn age]; 调用了这个方法
student.age = 23; // 相当于[student setAge:23];
8.@property 用于定义类属性,比如@property (nonatomic,retain) NSString *name; ,用这个特性编译器会自动帮我们添加get和set方法,这个比较常用.
9.id是保存指向对象的指针的类型,声明为id的变量,可以保存指向任何Objective-C对象的一个指针,它相当于一个万能指针咯.
10.访问修饰符
10.1 @public 用public修饰的成员变量可以在其它类中访问,也可以在本类访问.
@private 用private修饰的成员变量不能在其它类中访问,可以在本类中访问被private修饰的成员变量,在子类中也不能访问.
@protected 用protected修饰的成员变量不能在其它类中访问,可以在本类中访问被protected修饰的成员变量,也可以在子类中可 以访问被protected修饰的成员变量
10.2 默认情况下所有的成员变量都是受保护的
11.assign 简单的赋值,不更改对象索引的计数,在@property中使用
12.readonly将只生成get方法而不生成set方法,在@property中使用
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