![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Android开发
文章平均质量分 66
怀念依旧
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
关于相对布局中控件摆放位置的一个需要注意的小地方
大家有没有看到这样的一个问题,如果是如下的布局,图片就是这个样子的 android:id="@+id/btQueding" android:layout_width="128px" android:layout_height="47px" android:layout_marginLeft="120px"原创 2013-03-18 11:18:52 · 1510 阅读 · 0 评论 -
Android MediaPlayer分析
在写这篇文章之前,我先说明一下,这篇文章可能不会真对于android初学者,因为有一些概念,我并不会讲解.除此之外,在博客的连贯性上来讲,这篇文章也有所欠缺.时间紧迫,仅作为开发过程中的一个记录文章,供大家参考吧!首先介绍一下各种状态:明确一个概念,Idle(new MediaPlayer后)和End(MediaPlayer.reset()后)间的状态是MediaPlayer的生命周期转载 2016-07-12 15:32:56 · 1166 阅读 · 0 评论 -
Android垂直ProgressBar的实现
1. 定义类继承ProgressBar public class VerticalProgressBar extends ProgressBar { public VerticalProgressBar(Context context) { super(context); } public VerticalProgressB原创 2016-07-12 15:49:58 · 988 阅读 · 0 评论 -
Chromium MediaPlayer原理分析初步
最近在修改一些问题,涉及到了网页播放视频的相关东西,分析了一下流程,把它记录下来,不然可能一个星期就忘掉了.在chromium网页切换小屏至全屏的过程中,每一个视频url对应一个WebMediaPlayer(有唯一id), 从而对应一个Browser进程中的MediaPlayerBridge. HTMLMediaElement的src变化时都会调用到HTMLMediaElement::star原创 2016-07-12 15:17:48 · 2578 阅读 · 0 评论 -
Android Download 下载功能深入研究(四) : 系统应用DownloadProvider的改进
系统应用DownloadProvider的改进原创 2016-03-18 13:59:52 · 1844 阅读 · 0 评论 -
android 提前知道textview的宽度
很多时候,我们在开发的时候,经常发现,textview中展示的字符串不同,可能会影响到同一布局下的其他控件的位置.我们总是希望能够拿到textview的宽度,但是发现,textview.setText("xxx");之后,根据textview.getWidth();或者textview.getMeasuredWidth();方法总是无法获取到真正的textview所展示的宽度.至于为什么,我就原创 2016-03-17 17:06:03 · 1440 阅读 · 0 评论 -
Android Download 下载功能深入研究(三) : chrome自带下载功能的研究
随着chrome内核的不断升级,chrome可以提供的项目也越来越多,chrome for android提供了太多我们可以使用的东西,我们甚至可以把它当做一个小型的操作系统来看待.不过chrome for android却没有能够提供下载管理以及下载模块接口的暴露(这里面说的接口指直接接口,类似于API性质的接口).那么chrome是如何处理文件下载的呢?交给系统downloadMa原创 2016-03-03 15:15:24 · 2129 阅读 · 0 评论 -
Android Download 下载功能深入研究(一) : android下载功能的初探与实现
android下载功能的实现原创 2016-02-16 19:47:39 · 2402 阅读 · 0 评论 -
android java 如何判断一个url地址为有效url
android java 如何判断一个url地址为有效url原创 2016-02-16 19:14:50 · 26606 阅读 · 2 评论 -
Android Download 下载功能深入研究(二) : 速度提升之探索
之前我们说到影响下载速度的因素,那么我们一般在写下载功能的代码时,一般流程会这样:从网络读取数据->存入buffer->将buffer写入sd卡 下面我们对这个过程做一次时间分析:1.从网络读取数据,这个取决于很多种因素,包括带宽,路由器,服务器的带宽限制等多重因素,我们统称为网络因素.这部分是需要时间的,而且在网速不好的时候,会成为主要的耗时原因.2.存入buffe原创 2016-03-02 19:48:10 · 2357 阅读 · 1 评论 -
Android在引用其他工程时,被引用的工程存放位置的问题
今天新建了一个项目A,在引用其他工程B的时候,出了点问题。很多时候,我们在引用其他的工程的时候,会将其他工程打成jar包,再导入新的工程就可以了。但是,如果你想引用带图片等资源的时候,再想打成jar包就不是很容易了(具体方法可以百度),在这里十分不推荐这种做法,还是如下的方法:1.把鼠标移动到B工程上面,点击右键 Properties-Android-选中is Library,点击右下原创 2013-12-06 14:26:05 · 552 阅读 · 0 评论 -
SharedPreferences文件的存储位置
SharedPreferences是android的一种数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。大多数机器其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。少部分机器会将其存储在/dbdata/databases//shared_prefs目录下,很多书上和文章中都写的是存储在/data/data//sh原创 2013-03-19 10:59:10 · 13537 阅读 · 0 评论 -
Android app基于DownloadProvider实现下载管理功能
下载功能是一个很常见的功能,在很多app中都有这种功能的存在。很多应用的做法是:写一个单线程或者多线程下载,写一个DownloadThread建立HTTP请求用来下载存储文件,存储到一个地方,然后写一个UI界面,用于展示文件列表。如果需求多了呢?加个控制,暂停、取消、重新下载、文件分类,再加上一些其他所谓的特定需求,加上数据库的操作管理会让你头大,况且下载功能,在很多细节方面还是需要处理很多的情况原创 2016-06-22 18:24:02 · 3472 阅读 · 0 评论