Android 基础
文章平均质量分 73
a06963938
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Android基础--------fragment
fragment 俗称碎片 主要容器有两种 一种是FrameLayout 另一种是ViewPager fragment比起activity方便之处有很多 比如 动态添加 移除 等 1.在frameLayout 中 具体步骤: 1.获取一个fragmentManager 2.开启事务 3.创建一个fragment实例原创 2016-07-14 11:11:46 · 270 阅读 · 0 评论 -
Android基础------图形和图像处理
Drawable 简单使用 在xml中 src Drawable文件夹下的图片名称 代码中getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);bitMap bitMap 是位图 在处理图片的时候都不是在原图进行处理 都是重新画一张bitmap后在进行处理Bitmap 生成 一般使用BitmapFa原创 2016-07-14 13:36:13 · 396 阅读 · 0 评论 -
Andorid基础--------数据处理
数据持久化有些信息需要保存在本地三种方法 1.保存在文件中,需要的时候进行读写 io 比较复杂麻烦 不推荐使用 2.保存在SharedPreFerence中3.保存在数据库中SQLite第一种方法是java中的方法,利用流将要保存的数据写入到某个目录下的文件中,在需要的时候进行读写。Android 中提供了一种openFileoutput()的方法原创 2016-07-14 13:42:41 · 297 阅读 · 0 评论 -
Android基础--------广播
Broadcast Receiver 广播算是比较特殊的一个组件 它在使用的时候有两种注册模式 一种是静态注册 一种是动态注册 静态注册就是在清单文件中注册 这种注册方法有些频繁使用的广播是不支持静态注册的 因为每次都要便利清单文件 同时 广播的触发条件又较为频繁(如屏幕是否关闭等) 这种注册的广播持续时间长(全程有效)动态注册是在代码中注册原创 2016-07-14 13:43:50 · 263 阅读 · 0 评论 -
Android基础--------零散小知识
Hanlder机制 andorid 异步机制 俗称handler机制handler机制包括message 消息 handler 句柄 messageQueue 消息队列 looper 轮询器 message messagehandler -------------原创 2016-07-14 14:10:43 · 234 阅读 · 0 评论 -
Android 基础 -------Activity
Activity 是安卓的四大组件之一,是直接与用户进行交流的页面。Activity的使用: 1.声明 Activity 在使用的时候需要在清单文件(AndroidManifest.xml)中进行注册 2.继承一个Activity的 基类 如:ListActivity、ExpandableListActivity、PreFerenceActivity 、launcherActivity原创 2016-07-09 14:48:01 · 307 阅读 · 0 评论 -
Andorid基础------Service
Service是安卓的四大组件之一,如果说Activity是Andorid 的前台,那么Service就是Android的后台。Service的使用: 1.声明: 在清单文件(AndroidManifest.xml)中进行注册 2.继承一个Service的 基类 :如 继承Service 3.复写Service中的方法: Service中生命周期的方法 4.启动Service :使用I原创 2016-07-09 15:35:37 · 254 阅读 · 0 评论