第1节 抽象类
抽象方法:只有方法声明,没有方法实现的方法称为"抽象方法"
定义抽象类和抽象方法的规则如下:
1.abstract关键字放在class前,指明该类是抽象类
2.abstract关键字放在方法的返回类型前,指明该方法是抽象方法,抽象方法没有方法体
3.抽象类不能被实例化即无法使用new关键字直接创建抽象类的实例,即使抽象类中不包含抽象方法也不行
4.一个抽象类中可以含有多个抽象方法,也可以含有已实现的方法
5.抽象类可以包含成员变量以及构造方法,但不能通过构造方法创建实例,可在子类创建实例时调用
abstract关键字不能用来修饰成员变量和构造方法,即没有抽象变量和抽象构造方法的说法。abstract关键字修饰的方法必须被其子类重写才会有意义,否则这个方法将永远不会有方法体,
因此抽象方法不能定义为private,即private和abstract不能同时修饰方法。abstract也不能和static、final或native同时修饰同一方法。
实例:
动物类
public abstract class Animal {
private String name;
public Animal() {
}
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void action();
public abstract void call();
}
马儿类
public class Horse extends Animal{
public Horse() {
}
public Horse(String name){
super(name);
}
@Override
public void action() {
System.out.println(this.getName()+"用四条腿跑");
}
@Override
public void call() {
System.out.println(this.getName()+"呱呱叫");
}
}
鸟儿类
public class Bird extends Animal{
public Bird() {
}
public Bird(String name){
super(name);
}
@Override
public void action() {
System.out.println(this.getName()+"用翅膀飞");
}
@Override
public void call() {
System.out.println(this.getName()+"唧唧叫");
}
}
第2节 接口
接口的定义和实现
一个接口可以继承多个父接口,但接口只能继承接口,不能继承类
注意事项:
1.与抽象类一样,接口是一种更加抽象的类结构,因此不能对接口直接实例化。
2.可以声明接口变量,并用接口变量指向当前接口实现类的实例
3.使用接口变量指向该接口的实现类的实例对象,这种使用方式也是多态性的一种体现。
接口的继承:
接口的继承与类的继承不一样,接口完全支持多重继承,即一个接口可以有多个父接口。除此之外,接口的继承与类的继承相似;
一个接口继承父接口时,该接口将会获得父接口中定义的所有抽象方法、常量。
接口和抽象类的相似:
1.接口和抽象类都不能被实例化,需要被其他类实现或继承;
2.接口和抽象类的类型变量都可以指向其实现类的子类的实例对象;
3.接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类是都必须实现这些抽象方法
接口和抽象类的区别:
接口只能有抽象方法,默认方法和类方法,不能有其他实现的方法;
抽象类则既可以有抽象方法,也可以有已经实现的方法;
接口中定义的变量都是最终的静态常量
抽象类中定义的变量与普通类一样,默认是缺省
接口不包含构造方法
抽象类可以包含构造方法,抽象类的构造方法不是用于创建对象,而是让其子类调用
第3节 instanceof关键字
Java的多态性机制导致了声明的变量类型和实际引用的类型可能不一致,同种类型的两个引用变量调用同一个方法是也可能会有不同的行为。为更准确的鉴别一个对象的真正类型,可以使用instanceof