try...catch...finally与return

场景1不走catch

 try {
            return 1
        } catch (E: Exception) {
            return 2
        } finally {
            return 3
        }

先执行try然后执行finally,最终返回3

场景2走catch

        try {
            throw RuntimeException()
            return 1
        } catch (E: Exception) {
            return 2
        } finally {
            return 3
        }

执行catch然后执行finally,最终返回3

场景3有变量值更改-不走catch

//x传入2
    fun testFinally(x: Int): Int {
        var y = x
        try {
            y = y + 1
//            throw RuntimeException()
            return y
        } catch (E: Exception) {
            y = y + 2
            return y
        } finally {
            y = y + 3
            return y
        }
    }

先走try,y值变为3,然后执行finally,y值变为6,方法返回6

场景4有变量值更改走catch

//x传入2
    fun testFinally(x: Int): Int {
        var y = x
        try {
            y = y + 1
            throw RuntimeException()
            return y
        } catch (E: Exception) {
            y = y + 2
            return y
        } finally {
            y = y + 3
            return y
        }
    }

先走try,y值变为3,然后执行catch y值变为5,最后执行finally,y值变为8,方法返回8

场景5有变量值更改走catch,但是finally没有return

//x传入2
    fun testFinally(x: Int): Int {
        var y = x
        try {
            y = y + 1
            throw RuntimeException()
            return y
        } catch (E: Exception) {
            y = y + 2
            return y
        } finally {
            y = y + 3

        }
    }

先走try,y值变为3,然后执行catch y值变为5,最后执行finally,y值变为8,但是方法返回值是5


结论:finally肯定会走(除非是System.exit()),不管有没有rerun。且有变量值时会保存上一步骤的改变

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