CPU:计算画图的方法 计算图形的结果是矢量图信息
GPU:怎么画到屏幕,位图信息
VSYNC : vertical synchorinzed 垂直同步 android每隔16ms发送一次VSYNC信号,触发对UI进行渲染
目的是减少CPU的工作量
优化一.
- 在项目的theme里,把项目背景设置为null.
<item name="android:windowBackground">null</item>
或者在setContentView之前设置
getWindow().setBackgroundDrawable(null);
推荐第一种方法
- 非业务需要,不去设置背景
- 非透明的背景需要交给GPU去画,透明的不需要,所以背景可以设置透明尽量
- 容器相同的时候用merge,消除师徒层次结构中多余的视图组。Merge标签必须放在根布局。Inflate以<merge />开头的布局文件时,必须指定一个父ViewGroup,并且必须设定attachToRoot为true。
- 能在一个平面显示的内容,尽量用一个容器