view按椭圆轨迹移动

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
你可以使用QGraphicsView来绘制运动轨迹。下面是一个使用PyQt的示例代码: ```python import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsEllipseItem, \ QGraphicsPathItem, QMainWindow from PyQt5.QtCore import Qt, QPointF, QTimer class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.view = QGraphicsView() self.scene = QGraphicsScene(self) self.view.setScene(self.scene) self.setCentralWidget(self.view) # 创建一个椭圆项作为运动物体 self.ball = QGraphicsEllipseItem(-10, -10, 20, 20) self.ball.setBrush(Qt.blue) self.scene.addItem(self.ball) # 创建一个路径项用于绘制轨迹 self.path = QGraphicsPathItem() self.path.setPen(Qt.red) self.scene.addItem(self.path) # 设置定时器,每隔一段时间更新物体位置和轨迹 self.timer = QTimer() self.timer.timeout.connect(self.update_position) self.timer.start(50) # 每50毫秒更新一次 self.start_pos = QPointF(100, 100) # 初始位置 self.velocity = QPointF(2, 2) # 速度 def update_position(self): # 更新物体位置 self.ball.setPos(self.ball.pos() + self.velocity) # 更新轨迹 path = self.path.path() path.moveTo(self.ball.pos()) self.path.setPath(path) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个示例中,我们创建了一个QMainWindow窗口,并在窗口中添加了一个QGraphicsView用于显示场景。我们创建了一个椭圆项作为运动物体,并添加到场景中。同时,我们还创建了一个路径项用于绘制轨迹,并将其添加到场景中。 通过定时器,我们可以在一定时间间隔内更新物体的位置和轨迹。在`update_position`方法中,我们更新物体的位置,并将当前位置添加到路径中,以便绘制出轨迹。 你可以根据需要调整物体的初始位置、速度和定时器的时间间隔来实现不同的运动效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值