(复习用,不适合初学。复习用,不适合初学。复习用,不适合初学。)
1. 定义(Simple Factory Pattern ):简单工厂模式又称为静态(Static)工厂模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2. 角色:
①Factory(工厂角色)
工厂类是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。
②Product(抽象产品角色)
抽象产品角色是简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
③ConcreteProduct(具体产品角色)
具体产品角色是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
3. 解决方案(类图)
4. 优缺点
①优点:
(1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例。
(2)客户端无需知道所创建具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数。
(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
②缺点:
(1)工厂类集中了所有产品创建逻辑,违背单一职责原则。一旦不能正常工作,整个系统都收到影响。
(2)会增加系统中类的个数。
(3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑。违背开闭原则。
(4)静态工厂方法造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
5. 适用环境
①工厂类负责创建的对象比较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
②客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。
创建型模式之简单工厂模式
最新推荐文章于 2024-10-30 17:54:43 发布