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原创 ios UITableView重用机制和简单自定义tableView

UITableView是继承于UIScrollView的一个子类。当UITableView滚动时,如果不用重用机制会重复初始化原来已初始化的cell,用重用机制会节省性能。 UITableView重用机制的原理 UITableView为了做到显示和数据分离, 使用UITableViewCell的视图用来显示每一行的数据, 而tableView的重用机制就是每次需要去显示池和重用池去查找有没有可...

2019-02-20 13:32:23 518

原创 ios tableview点击cell不响应

当点击UITableView的cell时, -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; 方法不执行。 在只考虑tableview的父视图有UITapGesutreRecoginzer手势的情况下。(UIPanGesutreRecoginzer手势是可以...

2019-02-13 15:35:05 4856

原创 ios事件冲突处理

多手势冲突 当两个手势绑定在不同的view上,当滑动两个View公共区域时,只能响应上面view的手势。 1.如何使两个手势都响应? 自定义一个手势以UIPanGestureRecognizer为例。使用UIGestureRecognizer的代理方法 代码 #import <UIKit/UIKit.h> @interface GestureOne : UIPanGest...

2019-02-13 10:28:42 592

原创 ios事件处理层级及响应链

事件的种类 运动事件:加速仪、陀螺仪、磁强仪等 远程控制事件:蓝牙耳机等 触摸事件:界面触摸等 界面是如何交互 当用户的手真正触摸到屏幕时,程序内部是如何响应的? 当触摸到屏幕时会生成一个touch Event(触摸事件),添加到UIapplication管理的事件队列中,UIApplication会从事件队列中(runLoop)中取出事件来分发到应响应的视图去处理。当触摸事件被UIA...

2019-02-11 14:44:56 649 1

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