关于安卓view中draw()方法的调用问题

        首先来简单叙述一下安卓view的大致工作过程:

        第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(具体怎样从xml中读取是用LayoutInflater.from(context).inflate)对象的 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法开始的,这个方法是final类型的,也就是所有的子类都不能继承该方法,保证android初始化view的原理不变。具体参数类值,后面会介绍。


        第二步:View的measure方法 onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),该方法进行实质性的view大小计算。注意:view的大小是有父view和自己的大小决定的,而不是单一决定的。这也就是为什么ViewGroup的子类会重新该方法,比如LinearLayout等。因为他们要计算自己和子view的大小。View基类有自己的实现,只是设置大小。其实根据源码来看,measure的过程本质上就是把Match_parent和wrap_content转换为实际大小


        第三步:当measure结束时,回到DecorView,计算大小计算好了,那么就开始布局了,开始调用view的 public final void layout(int l, int t, int r, int b),该还是也是final类型的,目的和measure方法一样。layout方法内部会调用onlayout(int l, int t, int r, int b )方法,二ViewGroup将此方法abstract的了,所以我们继承ViewGroup的时候,需要重新该方法。该方法的本质是通过measure计算好的大小,计算出view在屏幕上的坐标点

       第四步:measure过了,layout过了,那么就要开始绘制到屏幕上了,所以开始调用view的  public void draw(Canvas canvas)方法,此时方法不是final了,原因是程序员可以自己画,内部会调用ondraw,我们经常需要重写的方法。

       好了,知道了大致工作原理,我们来谈谈draw()调用的一个细节问题:

      我在下面的代码中用layout()方法来自定义view的位置及大小时,发现调用了layout()方法后,该view的draw()方法也被调用了,代码和图片如下:

这是mainactivity:

package com.ljcCustomViewDemo.customview;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
   CustomView customview;
   TextView textview;
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textview=(TextView) findViewById(R.id.textview);
        customview=(CustomView) findViewById(R.id.customview1);


        //通过点击事件,调整customview的大小

        customview.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
customview.layout(0, 0, 120, 100);
}
});        
    }

      



       到这里发现,我调用了layout()方法,接着draw()方法也调用了,这是为什么呢?经过笔者的研究,是因为控件尺寸和位置发生了变化。layout()方法中,若尺寸或位置发生变化,则setFrame()方法就会返回false,这时Decorview,就会调用draw()方法。

        下面,我把layout()方法,中的参数改为和view初始值一样的参数(0,0,100,100),则不会调用draw()方法

   customview.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
customview.layout(0, 0, 120, 100);
}
});        
    }


  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值