this指针为一个当前类的类型指针,且指向创建类对象的地址,如:
class Test{
int number;
Test();
void change_number(int number);
}
Test::Test(){
number=0; //此处的number会被默认加上this->,也就是相当于this->number=0;
}
change_number(int number){
this->number=number; //由于这里编译器无法分辨哪个是类里的number,所以要手动加上this->,this指针跟结构体指针有所相似
}
int main(){
Test t; //这里创建了类对象t,所以上面的this所指向的变量为t,也就是Test *this=&t;
t.number(20);
std::cout << “t.number=” << t.number << ‘\n’;
}
类中的函数若是使用到了类里声明的变量,则会被编译器默认加上this指针,而this指针指向的就是创建的对象的地址,而创建对象就会对变量进行定义,所以可以直接使用类里的变量。可以这么理解,在执行Test t;创建一个对象的时候,在执行构造函数的同时,会执行一句Test *this=&t;
静态函数不会传入this指针,所以不能直接使用类里的变量
因为静态成员是在堆里开辟内存的,所以是在类实例之前就已经存在的,而this指针是在类实例化之后才有,虽然是在类里声明,但是静态成员是独立于类对象之外的;
可以用于跟类似namespace的作用,防止命名冲突,作为该类特有函数