1.3符号约定
本手册使用特定符号来表示数据结构的格式和指令的符号表示方法以及十六进制和二进制数。
这些符号的说明如下
1.3.1 字节和比特顺序
如图1-1是内存中数据结构的插图,低地址在图的底部,地址向上增加。比特则是从右向左编号。一组比特的值等于二的比特位置次幂相加之货,Intel- 64 与 IA-32处理器是“小端”处理器;这意味着一个字的字节是从最低有效字节开始的。
1.3.2保留位与软件兼容性
多数寄存器和内存布局的描述中,某些比特被保留,当这些比特被保留时,它对兼容未来处理器是至关重要的,软件认为它们未来是有用的.这些位的作用应被视为不仅未定义,而且是未知的.
处理保留位时,软件应遵循这些准则:
*测试包含这种位的寄存器的值时,其值不依赖于任何保留位的状态.
*往内存或寄存器存储时,不依赖于任何保留位的状态.
*不依赖于能够写入保留位的信息的能力
*当加载寄存器时,如果有(保留位)通常会用文件内显示值加载保留位,或用相同的寄存器的值来重载他们
注 :
避免任何软件以来于Intel- 64 与 IA-32寄存器中保留位的状态。依赖于保留的寄存器位将使软件依赖于处理器处理这些位的未指定的方式。依赖于保留值的程序将有与未来处理器不兼容的危险。