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线程的状态及其相互转换
- 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
- 运行(RUNNABLE):处于可运行状态的线程正在JVM中执行,但它可能正在等待来自操作系统的其他资源,例如处理器。
- 阻塞(BLOCKED):线程阻塞于synchronized锁,等待获取synchronized锁的状态。
- 等待(WAITING):Object.wait()、join()、 LockSupport.park(),进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
- 超时等待(TIME_WAITING):Object.wait(long)、Thread.join()、LockSupport.parkNanos()、LockSupport.parkUntil,该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。
- 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
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创建线程的方式
- 继承Thread,并重写父类的run方法
- 实现Runable接口,并实现run方法
- 使用匿名内部类、Lambda表达式、线程池
实际开发中,选第2种:java只允许单继承
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线程安全性问题
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什么是线程安全性?
- 当多个线程访问某个类,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类为线程安全的。
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什么是线程不安全?
- 多线程并发访问时,得不到正确的结果。
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深入理解synchronized
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内置锁
- 每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁称为内置锁。线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法。
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互斥锁
- 内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时,线程A必须等待或者阻塞,直到线程B释放这个锁,如果B线程不释放这个锁,那么A线程将永远等待下去。
- 修饰普通方法:锁住对象的实例
修饰静态方法:锁住整个类
修饰代码块: 锁住一个对象 synchronized (lock) 即synchronized后面括号里的内容
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volatile关键字及其使用场景
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作用
- 能且仅能修饰变量
- 禁止指令重排序
- 保证该变量的可见性,volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性(synchronized 保证原子性)
- A、B两个线程同时读取volatile关键字修饰的对象,A读取之后,修改了变量的值,修改后的值,对B线程来说,是可见
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使用场景
- 作为线程开关
- 单例,修饰对象实例,禁止指令重排序
- 单例代码, (饿汉式--本身线程安全。懒汉式--最简单的写法是非线程安全的,使用volatile关键字修饰,禁止指令重排序就可以保证线程安全 )
/** * 懒汉式, 线程安全的 */ public class LazySingleton { private static volatile LazySingleton lazySingleton = null; private LazySingleton() { } public static LazySingleton getInstance() { //判断实例是否为空,为空则实例化 if (null == lazySingleton) { synchronized (LazySingleton.class) { if (null == lazySingleton) { lazySingleton = new LazySingleton(); } } } //否则直接返回 return lazySingleton; } }
- 单例代码, (饿汉式--本身线程安全。懒汉式--最简单的写法是非线程安全的,使用volatile关键字修饰,禁止指令重排序就可以保证线程安全 )
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如何避免线程安全性问题
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线程安全性问题成因
- 多线程环境
- 多个线程操作同一共享资源
- 对该共享资源进行了非原子性操作
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如何避免线程安全性问题?(打破成因中三点任意一点)
- 多线程环境--将多线程改单线程(必要的代码,加锁访问)
- 多个线程操作同一共享资源--不共享资源(ThreadLocal、不共享、操作无状态化、不可变)
- 对该共享资源进行了非原子性操作-- 将非原子性操作改成原子性操作(加锁、使用JDK自带的原子性操作的类、JUC提供的相应的并发工具类)
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锁的分类
- 自旋锁: 线程状态及上下文切换消耗系统资源,当访问共享资源的时间短,频繁上下文切换不值得。jvm实现,使线程在没获得锁的时候,不被挂起,转而执行空循环,循环几次之后,如果还没能获得锁,则被挂起
- 阻塞锁:阻塞锁改变了线程的运行状态,让线程进入阻塞状态进行等待,当获得相应的信号(唤醒或者时间)时,才可以进入线程的准备就绪状态,转为就绪状态的所有线程,通过竞争,进入运行状态
- 重入锁:支持线程再次进入的锁,就跟我们有房间钥匙,可以多次进入房间类似
- 读写锁:(ReentrantReadWriteLock)两把锁,读锁跟写锁,写写互斥、读写互斥、读读共享
- 互斥锁:上厕所,进门之后就把门关了,不让其他人进来
- 悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁
- 乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。
- 公平锁:(ReentrantLock)大家都老老实实排队,对大家而言都很公平
- 非公平锁:(ReentrantLock)一部分人排着队,但是新来的可能插队(会出现的问题?可能导致后面排队等待的线程等不到相应的cpu资源,从而引起线程饥饿。什么是线程饥饿?饥饿线程_q739639550的博客-CSDN博客_线程饥饿)
- 偏向锁:偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁
- 独占锁:独占锁模式下,每次只能有一个线程能持有锁
- 共享锁:允许多个线程同时获取锁,并发访问共享资源
- 降级锁:读写锁中的特性,写线程获取写入锁后可以获取读取锁,然后释放写入锁,这样就从写入锁变成了读取锁,从而实现锁降级的特性。