前言
上一篇提供了一种测试点阵画线函数等的测试方法
【C工具】------点阵模拟测试
但缺点也很明显,就是分辨率高的点阵用打印方块的方式太大了
所以这次采用画点的方式,显示如下图的右下部分:
使用vs2019开发,程序已上传至我的码云仓库,欢迎感兴趣的小伙伴一起完善
已添加抖动算法,但项目暂时搁置,打算后面有时间换到QT上面再分享出来,鸽,,,------2023/02/12
使用easyx图形库
其实所需的图形功能就两个:
- 画矩形,也就是点阵图的画点, 一个点阵图片点为3*3,实际填充2*2,这样点和点之间留了条空隙
void draw_point(int x,int y)
{
int x1, x2, y1, y2;
x1 = (x+1) * 3 - 1;
x2 = (x+1) * 3;
y1 = (y + 1) * 3 - 1;
y2 = (y + 1) * 3;
fillrectangle(x1, y1, x2, y2);
}
- 清除画布,没什么可说的,清屏
void cleardevice();
读取bin文件
用于显示的点阵数据,
#include <iostream>
#include <fstream>
//以二进制打开文件
std::ifstream infile("./bin.bin",std::ios::binary);
//读出数据,256*160的固定分辨率
infile.read((char*)rBuf, 256*160/8);
//文件关闭
infile.close();
最后把读到的数据按屏幕的刷新方式用画点填充就好了, 下面是行列式刷新的一个示例
void run()
{
int i, j, k;
switch (Data_mode)
{
case MODE_1: //行列式刷新
for (i = 0; i < 20; i++)
{
for (j = 0; j < 256; j++)
{
for (k = 0; k < 8; k++)
{
if (byte_mode == 0)
{
if (reverse == 0)
{
if (!(show_buf[i * 256 + j] & (0x01 << k)))
{
draw_point(j, i * 8 + k);
}
}
else if(reverse == 1)
{
if (show_buf[i * 256 + j] & (0x01 << k))
{
draw_point(j, i * 8 + k);
}
}
}
else if (byte_mode == 1)
{
if (reverse == 0)
{
if (!(show_buf[i * 256 + j] & (0x80 >> k)))
{
draw_point(j, i * 8 + k);
}
}
else if(reverse == 1)
{
if (show_buf[i * 256 + j] & (0x80 >> k))
{
draw_point(j, i * 8 + k);
}
}
}
}
}
}
break;
}
}
end。。。