基于Stm32f103的串口通信

实现输入1,或者2后,单片机会针对检测到的数据进行相应的操作(可用于串口通信执行操作)

主代码:

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
//ALIENTEK Mini STM32开发板范例代码3
//串口实验   
//技术支持:www.openedv.com
//广州市星翼电子科技有限公司
 int main(void)
 {	

 
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);// 设置中断优先级分组2
	uart_init(9600);	 //串口初始化为9600
	LED_Init();		  	 //初始化与LED连接的硬件接口 
 
	while(1)
	{
		if(USART_RX_STA&0x8000)
		{					   
			if(USART_RX_BUF[0] =='1')
			{
				GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_8); //LED0输出低
			printf("正在开灯:\r\n");
				
			printf("\r\n\r\n");//插入换行
				
			USART_RX_STA=0;
			}
			if(USART_RX_BUF[0] =='2')
			{
				GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_8); //开灯
			printf("正在关灯:\r\n");
			printf("\r\n\r\n");//插入换行
			USART_RX_STA=0;
			}
		}

	}	 
}
 


  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
基于stm32f103串口通讯主要涉及到以下几个方面: 1. 引脚配置:首先需要确定使用哪些引脚进行串口通讯,通常是使用USART1或USART2模块,需要将对应的引脚配置为串口通讯模式。 2. 时钟配置:STM32F103串口通讯模块需要使用系统时钟进行驱动,需要配置时钟源和分频系数。 3. 波特率设置:根据通讯需求,需要设置合适的波特率。 4. 中断处理:串口通讯通常使用中断处理方式,需要在代码中编写对应的中断服务函数来处理串口数据的接收和发送。 下面是一个基于STM32F103串口通讯的代码示例,以USART1为例: ```c #include "stm32f10x.h" void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 接收到数据,进行处理 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // TODO: 进行数据处理 } } int main(void) { // 使能USART1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 配置USART1引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1时钟 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 启动USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); while (1) { // 发送数据 uint8_t data = 0x55; while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, data); } } ``` 在上述代码中,USART1的引脚被配置为PA9和PA10,波特率为9600,启用了接收中断。当接收到数据后,会进入USART1_IRQHandler中断服务函数进行处理。在主函数中,通过USART_SendData函数发送数据,等待发送完成后继续发送下一组数据。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

苏师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值