Python的简单介绍

学习目标:

Python的基础内容

学习内容:

1.认识Python
2.下载Python
3.IDLE的介绍和使用
4.Python程序格式
5.海龟绘图
6.程序的构成
7.对象的基本组成和内存
8.引用的本质,栈内存和堆内存
9.标识符帮助系统的简单使用
10.变量的声明初始化删除变量垃圾回收机制

学习产出:

一.@Python的简单介绍

python特点

1.可读性强

2.简洁

3.面向对象

4.可移植性和跨平台

5.免费和开源

6.丰富的库

7.可扩展性 可嵌入到C和C++ 胶水式语言

应用范围

1.科学计算

2.人工智能

3.WEB服务端和大型网站后端

 YouTube.gmail等应用基于python开发。

4.GUI开发(图形用户界面开发)

5.游戏开发

6.移动设备

7.嵌入式设备

8.系统运维

9.大数据领域

10.云计算

什么时候不应该用Python

1.Python是解释执行。性能较低

版本和兼容问题解决方案

目前主要两个版本:python2和python3

python2:

     2000年10月发布。最新版本是2.7,已经体制更新,不会再有2.8以后了。预计2020退出历史舞台

python3:

     2008年发布。Python3有了较大的提升,不兼容python2。

兼容问题解决:

1.Python3的很多新特性也被一直到了Python2.7,作为为过渡。如果程序可以在2.7运行,可以通过一个名为2to3(Python自带的一个脚本)的转换工具无缝迁移到Python3

2.建议大家学习从Python3开始,毕竟这才是未来。

Python解释器

Python程序的执行依赖于Python解释器。常用的Python解释器有:

1.CPython

   使用C语言实现的解释器,最常用的解释器。通常说的解释器就是它

2.Jython

   使用Java语言实现的解释器。Jython可以直接调用java类库,适合java平台上开发

3.IronPython

    .net平台上使用的解释器。可直接调用.net平台的类,适合.net平台上开发

4.PyPy

     使用Python语言实现的解释器

二. Python下载安装和配置

1.进入官网:www.python.org/downloads/

2.下载

3.安装

4.环境变量问题

在这里插入图片描述
勾选:’'Add Python to environment variable"。这样就会将Python添加到环境变量Path中,我们可以在Windows的命令行模式下运行Python解释器。

在这里插入图片描述

win+r打开输入cmd

输入Python进入交互模式

三.IDLE的介绍和使用

Python开发环境

   开发环境,英文是IDE。

    不要纠结使用哪个开发环境,开发环境本质上就是对Python解释器python.exe的封装,核心都一样。可以说:“开发环境IDE,只是解释器的一个外挂而已”,只是为了程序员更方便编程,减少出错率,尤其是拼写错误。

常用的开发环境如下:

1.IDLE

2.Pycharm

3.wingIDE

4.Eclipse

5.IPython

交互模式

1.在这里插入图片描述

2.>>>即为“提示符”

3.关闭交互窗口:

(1)Ctrl+Z和回车

(2)输入quit()命令

(3)直接关闭命令行窗口

4.中断程序执行:Ctrl+C

IDLE开发环境使用入门

IDLE介绍

1.IDLE是Python的官方标准开发环境,Python安装完成后同时就安装了IDlE。

2.IDLE已经具备了

3.IDLE是Python标准发行版内置的一个简单小巧的IDE,包括了交互式命令行,编辑器,调试器等基本组件,足以应付大多数简单应用

四.Python程序格式

在这里插入图片描述

源码

print(“a”)

print(“b”)

print(“c”)

将源码保存

在IDLE中单机F5或者Run–>run module执行这个源程序。

第一个Python程序中需要注意的:

1.不要再程序中,行开头处增加空格。空格再Python中有缩进的含义。

2.符号都是英文符号,不是中文。比如:(,"

注释

程序基本格式

1.恰当的空格,缩进问题

(1)逻辑行首的空白(空格和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而用来决定语句的分组

(2)语句从新行的第一列开始。

(3)缩进风格统一:

   1 每个缩进层次使用 单个制表符 或四个空格(IDE 会自动将制表符设置成4个空格)

   2 Python 用缩进而不是{}表示程序块

2.Python区分大小写

3.注释
在这里插入图片描述

(1)行注释

     每行注释前加#号。当解释器看到#,则忽略

(2)段注释

     使用三个连续单引号(''').当解释器看到'''会忽略之间的内容。

五.海龟制图

开始学习图形化程序设计

import turtle #导入turtle模块

import turtle #导入turtle模块
turtle.showturtle()#显示箭头
turtle.write(“搞起”)#写字符串
turtle.forward(300)#前进300像素
turtle.color(“red”)#画笔颜色为red
turtle.left(90)#箭头左转90°
turtle.forward(300)
turtle.right(90)
turtle.forward(300)
turtle.goto(0,50)
turtle.goto(0,0)
turtle.penup()#抬笔
turtle.goto(50,50)
turtle.pendown()#下笔
turtle.circle(100)#画圆

绘制奥运五环

import turtle
turtle.showturtle()
turtle.width(10)
turtle.color("blue")
turtle.circle(50)


turtle.penup()
turtle.goto(120,0)
turtle.pendown()
turtle.color("black")
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(240,0)
turtle.pendown()
turtle.color("red")
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.goto(60,-50)
turtle.pendown()
turtle.color("green")
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.goto(180,-50)
turtle.pendown()
turtle.color("yellow")
turtle.circle(50)

在这里插入图片描述

六.程序的构成

Python程序的构成

1.python程序由模块组成。一个模块对应Python源文件,一般后缀名为:.py

2模块又语句组成。运行Python程序是,按照模块中语句的顺序依次执行。

3.语句是Python程序的构造单元,用于创建对象,变量赋值,调用函数,控制语句等

Python文件的创建和执行

”ctr+s“好习惯

代码的组织和缩进

tab制表符就是4个空格

使用注释#

使用行连接符\

**

七.对象的基本组成和内存

**对象

Python中,一切皆对象。每个对象由:标识,类型,值组成。

1.标识用于唯一标识对象,通常对应于对象再计算机内存中的地址。使用内置函数Id(obj)

对象的本质就是:一个内存块,拥有特定的值,支持特定类型的相关操作。

八.引用的本质,栈内存和堆内存

引用

     在Python,变量也可以成为:对象的引用。因为,变量存储的就是对象的地址变量通过地址引用了'对象''

变量位于:栈内存

对象位于: 堆内存

Python是动态类型语言

变量不需要显示声明类型。根据变量引用的对象,Python解释器自动确定数据类型

Python是强类型语言

每个对象都有数据类型,只有该类型支持的

九.标识符帮助系统的简单使用

标识符

基本用法

标识符:用于变量,函数,类,模块等的名称。

1.区分大小写。如:sxt和SXT是不同的

2.第一个字符必须是字母,下划线。其后的字符是:字母,数字,下划线

3.不能使用关键字。比如:if,or,while等

4.以双下划线开头和结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。比如:__init__是类的构造函数。

十.变量的声明初始化删除变量垃圾回收机制

删除变量和垃圾回收机制

可以通过del语句删除不在使用的变量。
在这里插入图片描述

如果对象没有变量引用,就会被垃圾回收器回收,清空内存空间

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