汇编语言基础-第一章

基础知识

1、冯诺依曼计算机的五大部件:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备演变为3个硬件子系统:处理器、存储系统和输入输出系统。
对汇编语言程序员来说,处理器、存储器和外部设备依次被抽象为寄存器、存储器地址和输入输出地址。
2、机器指令是二进制编码表示的,处理器不需翻译就能识别,缺点就是很难理解,容易出错。采用便于记忆并且能描述指令功能的符号表示机器指令,汇编语言源程序要翻译成机器语言才能由处理器执行,这个翻译的过程叫做汇编,完成汇编工作的程序就是汇编程序。
高级语言是面向问题的程序设计语言,它编写的语言要通过编译程序翻译成机器语言程序后计算机才能执行,或者通过解释程序边解释边执行。
3、汇编语言不区分大小写

一、8086处理器的各个寄存器

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二、地址与格式

程序设计时分段管理,但有两个限制:每个段最大为64KB,段只能开始于低4位地址全为0的物理地址处
逻辑地址=段地址∶偏移地址 物理地址=段地址×16+偏移地址
指令由操作码和操作数组成
语句格式:
执行性语句:
表达处理器指令(硬指令) 标号: 硬指令助记符 操作数,操作数 ;注释
说明性语句:
表达伪指令,控制汇编方式 名字 伪指令助记符 参数,参数,…… ;注释

三、DOS功能基本调用

子功能号	功能	参数AH=01H	输入一个字符	AL=输入字符的ASCII码AH=02H	输出一个字符	DL=字符的ASCII码AH=09H	输出一个字符串	DX=字符串地址($结尾)AH=4CH	程序执行结束	AL=返回代码

四、源程序框架

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五、用debug指令调试8086的基本步骤

Debug+可执行文件名,可用-t一步步执行
第一步:
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执行的是.startup中暗含的语句,ip是下一段要执行的指令,下一段要执行的是mov ds,dx
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ds变成了076E,IP自动增为0005,8CD3是机器码,执行的是mov bx,ss
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执行减法
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将bx里的值左移一位,相当于把它的值*2
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这一系列都是初始化操作,CLI设置状态标志位IF=0
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STI设置状态标志位IF=1
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开始执行这里:
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mov dx,0002(msg的偏移地址)
-d+逻辑地址表示查看内存某一个位置存放的是什么
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我们显示的是0002,图中48是H的ASCII码,65是e的ASCII码……
Msg指向内存中的一个字节,存储的是内存中某一个字节的逻辑地址,这个字节就是48所在的位置,就是076E:0002,最低的那个
24:$符号
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修改ah值,al不变
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如果再-t,执行的就是dos的子程序,-p使其一步完成
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程序执行结束,-q退出
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汇编语言(各章知识点) 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 转移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 的定义   2 寄存器的说明语句   3 堆栈的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 组  6.4 简化的定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化定义伪指令   3 简化名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题
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