变量间的类型转换

C语言的强制类型转换

(类型)表达式 // C风格

可能导致精度丢失(如从 double 转换为 int)或者一些莫名其妙的错误(如把 int 转换为 函数指针),一旦使用了强制转换,编译器将不提示任何警告。

C++引入了3个关键字用于强制类型转换

const_cast:用来移除变量的const属性;

static_cast:完成*相关类型*之间的转换;

    "相关类型"指的是从逻辑上来说,多多少少还有那么一点联系的类型,比如从 double 到 int,只是精度差异而已,使用 static_cast 就是告诉编译器,知道有精度损失,但可以接受,

又如从 void* 到 具体类型指针,从语义上我们知道 void* 可以是任意类型的指针,这就是所谓的"多多少少还有那么一点联系"的意思。

reinterpret_cast:处理*互不相关的类型*之间的转换;

    "互不相关的类型"指的是两种完全不同的类型,如从整型到指针类型,或者从一个指针到另一个毫不相干的指针,

    reinterpret_cast 操作执行的是比特位拷贝,就好像用 memcpy() 一样,常常被用作不同类型指针间的相互转换,因为所有类型的指针的长度都是一致的,按比特位拷贝后不会损失数据。

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