6.OkHttp的缓存管理

本文详细介绍了OkHttp的缓存管理,包括Cache-Control的运用以及OkHttp如何处理缓存。通过自定义Interceptor手动设置Cache-Control,并分析了OkHttp缓存的初始化、获取和写入流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

6.OkHttp的缓存管理

番外篇有讲到, Http头里面有个Cache-Control 的字段,这个字段就是来处理缓存的,我们先来了解一下Cache-Control

Cache-Control的运用

Cache-Control : cache-directive

Cache-directive说明
public所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)
private内容只缓存到私有缓存中(仅客户端可以缓存,代理服务器不可缓存)
no-cache必须先与服务器确认返回的响应是否被更改,然后才能使用该响应来满足后续对同一个网址的请求。因此,如果存在合适的验证令牌 (ETag),no-cache 会发起往返通信来验证缓存的响应,如果资源未被更改,可以避免下载。
no-store所有内容都不会被缓存到缓存或 Internet 临时文件中
must-revalidation/proxy-revalidation如果缓存的内容失效,请求必须发送到服务器/代理以进行重新验证
max-age=xxx (xxx is numeric)缓存的内容将在 xxx 秒后失效, 这个选项只在HTTP 1.1可用, 并如果和Last-Modified一起使用时, 优先级较高

Last-Modified/E-Tag

Last-Modified 实体头部字段值通常用作一个缓存验证器。简单来说,如果实体值在 Last-Modified 值之后没有被更改,则认为该缓存条目有效。ETag 响应头部字段值是一个实体标记,它提供一个 “不透明” 的缓存验证器。这可能在以下几种情况下提供更可靠的验证:不方便存储修改日期;HTTP 日期值的 one-second 解决方案不够用;或者原始服务器希望避免由于使用修改日期而导致的某些冲突。

由于开启缓存讲道理应该是服务端配置的,但是我们现在是研究用,所以自己在本地写个NetworkInterceptor加进去

代码如下:

“““java
public class CacheInterceptor implements Interceptor {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
Response response = chain.proceed(request);
Response response1 = response.newBuilder()
.removeHeader(“Pragma”)
.removeHeader(“Cache-Control”)
.header(“Cache-Control”,”max-age=”+ 3600*24*30)
.build();

    return response1;
}

}
“““

在这边我们手动的在返回的header加入Cache-Control,下面 我们来分析他的流程

OkHttp缓存管理

如果要支持缓存的话 要在初始化OkHttpClient的时候进行相应的设置,例如

“““java
public class TestMain {

private static final long cacheSize = 1024 * 1024 * 20;//缓存文件最大限制大小20M
private static String cachedirectory = "/Users/liuxiaohu/Desktop" + "/caches";  //设置缓存文件路径
private static Cache cache = new Cache(new File(cachedirectory), cacheSize);  //


public static void main(String[] args) {

 OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
   .cache(cache)
   .addNetworkInterceptor(new CacheInterceptor())
   .build();

  (..... 省略一大堆代码)
}

}
“““

这边的话我们初始化cache的大小,目录等,然后设置进去,注意.addNetworkInterceptor(new CacheInterceptor()) 这边是测试的 讲道理需要后台配置

还在等什么呢?请求搞起,目地已经非常明确了 就是CacheInterceptor 按照以往的姿势,看他的初始化和intercept 方法

“““java
//初始化在 RealCall 初始化拦截链那边
//ReaCll.java
interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));

//internalCache 在 OkHttpClient.java 里 ,如果你构建的时候用的是cahe构建的,那这边返回的就是cache
InternalCache internalCache() {
return cache != null ? cache.internalCache : internalCache;
}

//这边的cache就是你实例化的Cache Cache.java 这个类主要就是负责操作缓存,这边知道cache后我们来看CacheInterceptor#intercept(Chain chain)

@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Response cacheCandidate = cache != null
? cache.get(chain.request())
: null;

//记录当前时间戳
long now = System.currentTimeMillis();

CacheStrategy strategy = new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate).get();
Request networkRequest = strategy.networkRequest;
Response cacheResponse = strategy.cacheResponse;

//如果缓存不为空,添加响应计数
if (cache != null) {
  cache.trackResponse(strategy);
}

if (cacheCandidate != null && cacheResponse == null) {
  closeQuietly(cacheCandidate.body()); // The cache candidate wasn't applicable. Close it. 缓存候选者不适用。关闭它
}

// If we're forbidden from using the network and the cache is insufficient, fail.如果我们被禁止使用网络并且缓存不够,则失败。
if (networkRequest == null && cacheResponse == null) {
  return new Response.Builder()
      .request(chain.request())
      .protocol(Protocol.HTTP_1_1)
      .code(504)
      .message("Unsatisfiable Request (only-if-cached)")
      .body(Util.EMPTY_RESPONSE)
      .sentRequestAtMillis(-1L)
      .receivedResponseAtMillis(System.currentTimeMillis())
      .build();
}

// If we don't need the network, we're done.如果我们不需要网络,我们就完成了
if (networkRequest == null) {
  return cacheResponse.newBuilder()
      .cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
      .build();
}

Response networkResponse = null;
try {
  networkResponse = chain.proceed(networkRequest);
} finally {
  // If we're crashing on I/O or otherwise, don't leak the cache body.如果I / O或其他正在崩溃不要泄漏缓存主体。
  if (networkResponse == null && cacheCandidate != null) {
    closeQuietly(cacheCandidate.body());
  }
}

// If we have a cache response too, then we're doing a conditional get.如果我们也有缓存响应,那么我们正在做一个条件去获取。
if (cacheResponse != null) {
  if (networkResponse.code() == HTTP_NOT_MODIFIED) {
    Response response = cacheResponse.newBuilder()
        .headers(combine(cacheResponse.headers(), networkResponse.headers()))
        .sentRequestAtMillis(networkResponse.sentRequestAtMillis())
        .receivedResponseAtMillis(networkResponse.receivedResponseAtMillis())
        .cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
        .networkResponse(stripBody(networkResponse))
        .build();
    networkResponse.body().close();

    // Update the cache after combining headers but before stripping the
    // Content-Encoding header (as performed by initContentStream()).
    //在组合头后,但在剥离Content-Encoding头(由initContentStream()执行)之前更新缓存。
    cache.trackConditionalCacheHit();
    cache.update(cacheResponse, response);
    return response;
  } else {
    closeQuietly(cacheResponse.body());
  }
}

Response response = networkResponse.newBuilder()
    .cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
    .networkResponse(stripBody(networkResponse))
    .build();

if (cache != null) {
  if (HttpHeaders.hasBody(response) && CacheStrategy.isCacheable(response, networkRequest)) {
    // Offer this request to the cache.将此请求提供给缓存
    CacheRequest cacheRequest = cache.put(response);
    return cacheWritingResponse(cacheRequest, response);
  }

  if (HttpMethod.invalidatesCache(networkRequest.method())) {
    try {
      cache.remove(networkRequest);
    } catch (IOException ignored) {
      // The cache cannot be written.缓存无法写入。
    }
  }
}

return response;

}
“““

总的来说流程还是比较简单的,我们来整理一下,

  1. 初始化OkHttpClient的时候初始化Cache,传入地址和最大缓存大小,Cache的构造函数里初始化了DiskLruCache
  2. intercept中调用了Cache的get方法,传入的是当前的request,获取到缓存
  3. 从缓存中获取请求和返回,如果当前缓存不为空,则添加Cache的计数
  4. 如果缓存不适用,关闭当前的缓存
  5. 如果我们被禁止使用网络并且缓存不够,则失败,返回code为504。
  6. 如果网络请求为null,那么久完成这次请求 ,返回从缓存中读取的返回体
  7. 如果上面都没有,那么走真正的网络请求。
  8. 然后判断是否有缓存,如果有,写入缓存,返回
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