poj Shuffle'm Up (map + 模拟)

Map是标准关联式容器associative container)之一,一个map是一个键值对序列,即(key ,value)对,Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。。它提供基于key的快速检索能力,在一个map中key值是唯一的。map提供双向迭代器,即有从前往后的(iterator),也有从后往前的(reverse_iterator)。

map要求能对key进行<操作,且保持按key值递增有序,因此map上的迭代器也是递增有序的。如果对于元素并不需要保持有序,可以使用hash_map。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
string s1,s2,s12,s;
int t;
void shuffle( )
{
    int i;
    s.clear();
    for(i=0; i<t; i++)
    {
        s+=s2[i];
        s+=s1[i];
    }
}
int solve ( )
{
    int ans=1;
    map<string,bool> m;
    shuffle();
    if (s==s12)
        return 1;
    while( m.find(s)==m.end() )/*没找到...find(k)简单地返回键值为k的元素的迭代器;如果没有元素的键值为k,则返回map的end()迭代器。*/
    {
        m[s]=true;
        s1=s.substr(0,t);               //从零开始截取长度为t的字符串
        s2=s.substr(t,t);              //可以换为substring(t,2t)截取t到2t之间的字符串
        shuffle();
        ans++;
        if(s==s12) return ans;
    }
    return -1;
}
int main ( )
{
    int T,i;
    cin>>T;
    for (i=1; i<=T; i++)
    {
        cin>>t;
        cin>>s1>>s2>>s12;
        cout<<i<<" "<<solve()<<endl;
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/You-Change/p/3522808.html

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